Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 180 pour "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur de niveau 180 pour Vitalité et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 181
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
162 Ceinture Vitalité :
146 Ceinture - Critère 1 Invocations :
151 Ceinture Prospection :
160 Ceinture Coups Critiques :
165 Ceinture Armes(dommages Terre) :
146 Ceinture (dommages Feu) :
146 Ceinture (dommages Eau) :
146 Ceinture (dommages Air) :
146 Ceinture (dommages Neutre) :
146 Ceinture (vol Terre) :
146 Ceinture (vol Neutre) :
146 Ceinture DommagesDommages Terre :
147 Ceinture Dommages Feu :
147 Ceinture Dommages Eau :
146 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
147 Ceinture Dommages Poussée :
148 Ceinture Dommages Critiques :
148 Ceinture Dommages Pièges :
146 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
147 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
149 Ceinture Résistance Feu :
150 Ceinture Résistance Eau :
150 Ceinture Résistance Air :
150 Ceinture Résistance Neutre :
150 Ceinture % Résistance Terre :
151 Ceinture % Résistance Feu :
154 Ceinture % Résistance Eau :
154 Ceinture % Résistance Air :
157 Ceinture % Résistance Neutre :
151 Ceinture Résistance Critiques :
146 Ceinture Résistance Poussée :
148 Ceinture Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture Résistance Air JCJ :
146 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture % Résistance Air JCJ :
146 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
146 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Vitalité :
144 Ceinture - Critère 1 Invocations :
149 Ceinture Prospection :
158 Ceinture Coups Critiques :
164 Ceinture Armes(dommages Terre) :
144 Ceinture (dommages Feu) :
144 Ceinture (dommages Eau) :
144 Ceinture (dommages Air) :
144 Ceinture (dommages Neutre) :
144 Ceinture (vol Terre) :
144 Ceinture (vol Neutre) :
144 Ceinture DommagesDommages Terre :
145 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
144 Ceinture Dommages Air :
146 Ceinture Dommages Neutre :
145 Ceinture Renvoie dommages :
145 Ceinture Dommages Poussée :
146 Ceinture Dommages Critiques :
146 Ceinture Puissance Pièges :
145 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
147 Ceinture Résistance Feu :
148 Ceinture Résistance Eau :
148 Ceinture Résistance Air :
148 Ceinture Résistance Neutre :
148 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
152 Ceinture % Résistance Eau :
152 Ceinture % Résistance Air :
155 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
144 Ceinture Résistance Poussée :
146 Ceinture Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture Résistance Air JCJ :
144 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture % Résistance Air JCJ :
144 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
144 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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