![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 17](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_17.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 17 pour "% Résistance Eau" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 17 pour vitalité, % résistance eau et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau et initiative.
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 15Effets
Vitalité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 10Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 11..20Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -10..-6Force > 34Vitalité > 10Effets
Vitalité : 14..18
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
32 Armes Armes(dommages Terre) :
99 Armes (dommages Feu) :
125 Armes (dommages Eau) :
102 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
236 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsVitalité :
139 Armes - Critère 1 Initiative :
139 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
206 Armes (dommages Neutre) :
309 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
139 Armes Puissance Pièges :
139 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes EffetsVitalité :
121 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
307 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
121 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
121 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
121 Armes Résistance Feu :
121 Armes Résistance Eau :
121 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
121 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
121 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
121 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
121 Armes Résistance Terre JCJ :
121 Armes Résistance Feu JCJ :
121 Armes Résistance Eau JCJ :
121 Armes Résistance Air JCJ :
121 Armes Résistance Neutre JCJ :
121 Armes % Résistance Terre JCJ :
121 Armes % Résistance Feu JCJ :
121 Armes % Résistance Eau JCJ :
121 Armes % Résistance Air JCJ :
121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
121 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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