Quelle épée pour un Sacrieur vitalité de niveau 166 pour "% Résistance Air JCJ" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur de niveau 166 pour vitalité, % résistance air jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et intelligence.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
181 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
195 Épée Armes(dommages Terre) :
278 Épée (dommages Neutre) :
372 Épée DommagesDommages Neutre :
182 Épée Renvoie dommages :
181 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
181 Épée Dommages Pièges :
181 Épée Puissance Pièges :
181 Épée RésistancesRésistance Terre :
182 Épée Résistance Neutre :
181 Épée % Résistance Terre :
181 Épée % Résistance Feu :
185 Épée % Résistance Eau :
183 Épée % Résistance Air :
183 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
181 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
181 Épée Résistance Feu JCJ :
181 Épée Résistance Eau JCJ :
181 Épée Résistance Air JCJ :
181 Épée Résistance Neutre JCJ :
181 Épée % Résistance Terre JCJ :
181 Épée % Résistance Feu JCJ :
181 Épée % Résistance Eau JCJ :
181 Épée % Résistance Air JCJ :
181 Épée - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
181 Épée EffetsIntelligence :
337 Épée - Critère 3 Vitalité :
337 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
345 Épée Armes(dommages Terre) :
398 Épée (dommages Neutre) :
449 Épée DommagesDommages Neutre :
337 Épée Renvoie dommages :
337 Épée Dommages Poussée :
338 Épée Dommages Critiques :
337 Épée Dommages Pièges :
337 Épée Puissance Pièges :
337 Épée RésistancesRésistance Terre :
337 Épée Résistance Neutre :
337 Épée % Résistance Terre :
337 Épée % Résistance Feu :
337 Épée % Résistance Eau :
337 Épée % Résistance Air :
337 Épée % Résistance Neutre :
337 Épée Résistance Critiques :
337 Épée Résistance Poussée :
339 Épée Résistance Terre JCJ :
337 Épée Résistance Feu JCJ :
337 Épée Résistance Eau JCJ :
337 Épée Résistance Air JCJ :
337 Épée Résistance Neutre JCJ :
337 Épée % Résistance Terre JCJ :
337 Épée % Résistance Feu JCJ :
337 Épée % Résistance Eau JCJ :
337 Épée % Rés. Neutre JCJ :
337 Épée EffetsVitalité :
222 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
230 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
222 Épée % Résistance Air :
222 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
224 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
40Niveau : 40Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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