Quel bâton pour un Sacrieur Vitalité de niveau 163 pour "% rés. neutre jcj" et "dommages terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur de niveau 163 pour vitalité, % rés. neutre jcj et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et dommages terre
sans les armes éthérées.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
10 Bâton (dommages Neutre) :
76 Bâton DommagesDommages Terre :
2 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
7 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
11 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton - Critère 2 EffetsVitalité :
59 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
69 Bâton Armes(dommages Terre) :
63 Bâton (dommages Neutre) :
97 Bâton DommagesDommages Terre :
59 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
59 Bâton Renvoie dommages :
59 Bâton Dommages Poussée :
59 Bâton Dommages Critiques :
59 Bâton Dommages Pièges :
59 Bâton Puissance Pièges :
59 Bâton RésistancesRésistance Terre :
61 Bâton Résistance Neutre :
61 Bâton % Résistance Terre :
59 Bâton % Résistance Feu :
59 Bâton % Résistance Eau :
59 Bâton % Résistance Air :
60 Bâton % Résistance Neutre :
59 Bâton Résistance Critiques :
60 Bâton Résistance Poussée :
59 Bâton Résistance Terre JCJ :
59 Bâton Résistance Feu JCJ :
59 Bâton Résistance Eau JCJ :
59 Bâton Résistance Air JCJ :
59 Bâton Résistance Neutre JCJ :
59 Bâton % Résistance Terre JCJ :
59 Bâton % Résistance Feu JCJ :
59 Bâton % Résistance Eau JCJ :
59 Bâton % Résistance Air JCJ :
59 Bâton EffetsVitalité :
59 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
69 Bâton Armes(dommages Terre) :
63 Bâton (dommages Neutre) :
97 Bâton DommagesDommages Neutre :
59 Bâton Renvoie dommages :
59 Bâton Dommages Poussée :
59 Bâton Dommages Critiques :
59 Bâton Dommages Pièges :
59 Bâton Puissance Pièges :
59 Bâton RésistancesRésistance Terre :
61 Bâton Résistance Neutre :
61 Bâton % Résistance Terre :
59 Bâton % Résistance Feu :
59 Bâton % Résistance Eau :
59 Bâton % Résistance Air :
60 Bâton % Résistance Neutre :
59 Bâton Résistance Critiques :
60 Bâton Résistance Poussée :
59 Bâton Résistance Terre JCJ :
59 Bâton Résistance Feu JCJ :
59 Bâton Résistance Eau JCJ :
59 Bâton Résistance Air JCJ :
59 Bâton Résistance Neutre JCJ :
59 Bâton % Résistance Terre JCJ :
59 Bâton % Résistance Feu JCJ :
59 Bâton % Résistance Eau JCJ :
59 Bâton % Résistance Air JCJ :
59 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
59 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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