Quelle cape pour un Sacrieur Vitalité de niveau 162 pour "intelligence" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sacrieur de niveau 162 pour vitalité, intelligence et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et résistance critiques.
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
43 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesRenvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
54 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
57 Cape % Résistance Air :
58 Cape % Résistance Neutre :
52 Cape Résistance Critiques :
43 Cape - Critère 3 Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape EffetsVitalité :
139 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
148 Cape Armes(dommages Terre) :
139 Cape (dommages Neutre) :
139 Cape DommagesDommages Neutre :
139 Cape Renvoie dommages :
139 Cape Dommages Poussée :
141 Cape Dommages Critiques :
139 Cape Dommages Pièges :
139 Cape Puissance Pièges :
139 Cape RésistancesRésistance Terre :
143 Cape Résistance Neutre :
145 Cape % Résistance Terre :
142 Cape % Résistance Feu :
142 Cape % Résistance Eau :
142 Cape % Résistance Air :
143 Cape % Résistance Neutre :
140 Cape Résistance Critiques :
139 Cape - Critère 3 Résistance Poussée :
139 Cape Résistance Terre JCJ :
139 Cape Résistance Feu JCJ :
139 Cape Résistance Eau JCJ :
139 Cape Résistance Air JCJ :
139 Cape Résistance Neutre JCJ :
139 Cape % Résistance Terre JCJ :
139 Cape % Résistance Feu JCJ :
139 Cape % Résistance Eau JCJ :
139 Cape % Résistance Air JCJ :
139 Cape % Rés. Neutre JCJ :
139 Cape EffetsIntelligence :
150 Cape - Critère 2 Vitalité :
150 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
159 Cape Armes(dommages Terre) :
150 Cape (dommages Neutre) :
150 Cape DommagesDommages Neutre :
151 Cape Renvoie dommages :
150 Cape Dommages Poussée :
152 Cape Dommages Critiques :
150 Cape Dommages Pièges :
150 Cape Puissance Pièges :
150 Cape RésistancesRésistance Terre :
154 Cape Résistance Neutre :
156 Cape % Résistance Terre :
153 Cape % Résistance Feu :
152 Cape % Résistance Eau :
153 Cape % Résistance Air :
154 Cape % Résistance Neutre :
151 Cape Résistance Poussée :
150 Cape Résistance Terre JCJ :
150 Cape Résistance Feu JCJ :
150 Cape Résistance Eau JCJ :
150 Cape Résistance Air JCJ :
150 Cape Résistance Neutre JCJ :
150 Cape % Résistance Terre JCJ :
150 Cape % Résistance Feu JCJ :
150 Cape % Résistance Eau JCJ :
150 Cape % Résistance Air JCJ :
150 Cape % Rés. Neutre JCJ :
150 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
79Niveau : 79Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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