Quel anneau pour un Sacrieur Vitalité de niveau 162 pour "puissance pièges" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une sacrieur de niveau 162 pour vitalité, puissance pièges et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et dommages.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Dommages : 4..5Dommages Pièges : 4..5Puissance Pièges : 11..15
Effets
PO : 1Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Terre : 4..7Résistance Feu : 4..7Soins : 4..6
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 81..100Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 5..7Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Anneau Armes(dommages Terre) :
43 Anneau (dommages Feu) :
43 Anneau (dommages Eau) :
43 Anneau (dommages Air) :
43 Anneau (dommages Neutre) :
43 Anneau DommagesDommages Terre :
54 Anneau Dommages Neutre :
49 Anneau Dommages :
43 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
44 Anneau Dommages Poussée :
46 Anneau Dommages Critiques :
44 Anneau Dommages Pièges :
44 Anneau Puissance Pièges :
43 Anneau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
55 Anneau Résistance Feu :
61 Anneau Résistance Eau :
58 Anneau Résistance Air :
59 Anneau Résistance Neutre :
53 Anneau % Résistance Terre :
54 Anneau % Résistance Feu :
51 Anneau % Résistance Eau :
54 Anneau % Résistance Air :
54 Anneau % Résistance Neutre :
44 Anneau Résistance Critiques :
49 Anneau Résistance Poussée :
47 Anneau Résistance Terre JCJ :
44 Anneau Résistance Feu JCJ :
44 Anneau Résistance Eau JCJ :
44 Anneau Résistance Air JCJ :
44 Anneau Résistance Neutre JCJ :
44 Anneau % Résistance Terre JCJ :
44 Anneau % Résistance Feu JCJ :
44 Anneau % Résistance Eau JCJ :
44 Anneau % Résistance Air JCJ :
44 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
44 Anneau EffetsVitalité :
129 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
147 Anneau Armes(dommages Terre) :
129 Anneau (dommages Feu) :
129 Anneau (dommages Eau) :
129 Anneau (dommages Air) :
129 Anneau (dommages Neutre) :
129 Anneau DommagesDommages Terre :
133 Anneau Dommages Neutre :
130 Anneau Dommages :
129 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
130 Anneau Dommages Poussée :
130 Anneau Dommages Critiques :
129 Anneau Dommages Pièges :
130 Anneau RésistancesRésistance Terre :
132 Anneau Résistance Feu :
134 Anneau Résistance Eau :
134 Anneau Résistance Air :
133 Anneau Résistance Neutre :
132 Anneau % Résistance Terre :
132 Anneau % Résistance Feu :
132 Anneau % Résistance Eau :
132 Anneau % Résistance Air :
131 Anneau % Résistance Neutre :
129 Anneau Résistance Critiques :
132 Anneau Résistance Poussée :
129 Anneau Résistance Terre JCJ :
129 Anneau Résistance Feu JCJ :
129 Anneau Résistance Eau JCJ :
129 Anneau Résistance Air JCJ :
129 Anneau Résistance Neutre JCJ :
129 Anneau % Résistance Terre JCJ :
129 Anneau % Résistance Feu JCJ :
129 Anneau % Résistance Eau JCJ :
129 Anneau % Résistance Air JCJ :
129 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
129 Anneau EffetsVitalité :
115 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
135 Anneau Armes(dommages Terre) :
115 Anneau (dommages Feu) :
115 Anneau (dommages Eau) :
115 Anneau (dommages Air) :
115 Anneau (dommages Neutre) :
115 Anneau DommagesDommages Terre :
119 Anneau Dommages Neutre :
116 Anneau Renvoie dommages :
116 Anneau Dommages Poussée :
116 Anneau Dommages Critiques :
115 Anneau Dommages Pièges :
116 Anneau Puissance Pièges :
115 Anneau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
118 Anneau Résistance Feu :
120 Anneau Résistance Eau :
120 Anneau Résistance Air :
119 Anneau Résistance Neutre :
118 Anneau % Résistance Terre :
118 Anneau % Résistance Feu :
118 Anneau % Résistance Eau :
118 Anneau % Résistance Air :
117 Anneau % Résistance Neutre :
115 Anneau Résistance Critiques :
118 Anneau Résistance Poussée :
115 Anneau Résistance Terre JCJ :
115 Anneau Résistance Feu JCJ :
115 Anneau Résistance Eau JCJ :
115 Anneau Résistance Air JCJ :
115 Anneau Résistance Neutre JCJ :
115 Anneau % Résistance Terre JCJ :
115 Anneau % Résistance Feu JCJ :
115 Anneau % Résistance Eau JCJ :
115 Anneau % Résistance Air JCJ :
115 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
115 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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