Quelle pelle pour un Sacrieur Vitalité de niveau 162 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur de niveau 162 pour vitalité, (dommages terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et (dommages terre).
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -15..-12Force > 65Chance > 144Vitalité > 31Effets
Chance : 23..65Vitalité : 36..105Sagesse : 19..55
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 51Chance > 148Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45Vitalité : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 39Chance > 170Effets
Intelligence : 100Chance : 41..55Vitalité : 61..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -70..-54Sagesse : -40..-31Force > 45Chance > 155Effets
Intelligence : 100Chance : 90Vitalité : 70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 61Chance > 120Effets
Force : 26..75Chance : 5Agilité : 19..55Vitalité : 23..65
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 61Chance > 135Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 31..90Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Pelle Armes(dommages Terre) :
93 Pelle - Critère 2 - Critère 3 (dommages Feu) :
148 Pelle (dommages Eau) :
284 Pelle (dommages Air) :
145 Pelle (dommages Neutre) :
228 Pelle DommagesDommages Neutre :
94 Pelle Renvoie dommages :
93 Pelle Dommages Poussée :
94 Pelle Dommages Critiques :
93 Pelle Dommages Pièges :
93 Pelle Puissance Pièges :
93 Pelle RésistancesRésistance Terre :
97 Pelle Résistance Neutre :
95 Pelle % Résistance Terre :
94 Pelle % Résistance Feu :
93 Pelle % Résistance Eau :
94 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
93 Pelle Résistance Critiques :
94 Pelle Résistance Poussée :
93 Pelle Résistance Terre JCJ :
93 Pelle Résistance Feu JCJ :
93 Pelle Résistance Eau JCJ :
93 Pelle Résistance Air JCJ :
93 Pelle Résistance Neutre JCJ :
93 Pelle % Résistance Terre JCJ :
93 Pelle % Résistance Feu JCJ :
93 Pelle % Résistance Eau JCJ :
93 Pelle % Résistance Air JCJ :
93 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
93 Pelle EffetsVitalité :
220 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
230 Pelle Armes(dommages Feu) :
268 Pelle (dommages Eau) :
350 Pelle (dommages Air) :
257 Pelle (dommages Neutre) :
308 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
221 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
221 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle EffetsVitalité :
220 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
230 Pelle Armes(dommages Feu) :
268 Pelle (dommages Eau) :
350 Pelle (dommages Air) :
257 Pelle (dommages Neutre) :
308 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
221 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
221 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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