Quelle épée pour un Sacrieur vitalité de niveau 145 pour "chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur de niveau 145 pour vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
166 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
345 Épée DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
166 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
166 Épée Dommages Pièges :
166 Épée Puissance Pièges :
166 Épée RésistancesRésistance Terre :
167 Épée Résistance Neutre :
167 Épée % Résistance Terre :
166 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
168 Épée % Résistance Air :
168 Épée % Résistance Neutre :
168 Épée Résistance Critiques :
166 Épée Résistance Poussée :
168 Épée Résistance Terre JCJ :
166 Épée Résistance Feu JCJ :
166 Épée Résistance Eau JCJ :
166 Épée Résistance Air JCJ :
166 Épée Résistance Neutre JCJ :
166 Épée % Résistance Terre JCJ :
166 Épée % Résistance Feu JCJ :
166 Épée % Résistance Eau JCJ :
166 Épée % Résistance Air JCJ :
166 Épée % Rés. Neutre JCJ :
166 Épée Critère 2
EffetsChance :
322 Épée - Critère 3 Vitalité :
322 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
329 Épée Armes(dommages Terre) :
385 Épée (dommages Neutre) :
425 Épée DommagesDommages Neutre :
322 Épée Renvoie dommages :
322 Épée Dommages Poussée :
323 Épée Dommages Critiques :
322 Épée Dommages Pièges :
322 Épée Puissance Pièges :
322 Épée RésistancesRésistance Terre :
322 Épée Résistance Neutre :
322 Épée % Résistance Terre :
322 Épée % Résistance Feu :
322 Épée % Résistance Eau :
322 Épée % Résistance Air :
322 Épée % Résistance Neutre :
322 Épée Résistance Critiques :
322 Épée Résistance Poussée :
324 Épée Résistance Terre JCJ :
322 Épée Résistance Feu JCJ :
322 Épée Résistance Eau JCJ :
322 Épée Résistance Air JCJ :
322 Épée Résistance Neutre JCJ :
322 Épée % Résistance Terre JCJ :
322 Épée % Résistance Feu JCJ :
322 Épée % Résistance Eau JCJ :
322 Épée % Résistance Air JCJ :
322 Épée % Rés. Neutre JCJ :
322 Épée EffetsVitalité :
212 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
220 Épée Armes(dommages Terre) :
305 Épée (dommages Neutre) :
366 Épée DommagesDommages Neutre :
212 Épée Renvoie dommages :
212 Épée Dommages Poussée :
213 Épée Dommages Critiques :
212 Épée Dommages Pièges :
212 Épée Puissance Pièges :
212 Épée RésistancesRésistance Terre :
212 Épée Résistance Neutre :
212 Épée % Résistance Terre :
212 Épée % Résistance Feu :
212 Épée % Résistance Eau :
212 Épée % Résistance Air :
212 Épée % Résistance Neutre :
212 Épée Résistance Critiques :
212 Épée Résistance Poussée :
214 Épée Résistance Terre JCJ :
212 Épée Résistance Feu JCJ :
212 Épée Résistance Eau JCJ :
212 Épée Résistance Air JCJ :
212 Épée Résistance Neutre JCJ :
212 Épée % Résistance Terre JCJ :
212 Épée % Résistance Feu JCJ :
212 Épée % Résistance Eau JCJ :
212 Épée % Résistance Air JCJ :
212 Épée % Rés. Neutre JCJ :
212 Épée Classe
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