Quelle épée pour un Sacrieur Vitalité de niveau 143 pour "(vol Eau)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur de niveau 143 pour Vitalité, (vol Eau) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Eau) et (dommages Air).
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125
Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15
Agilité : 31..90
Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85
Agilité : 24..45
Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5
Vitalité : 21..40
Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70
Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10
Chance : 40
Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40
Chance : 75
Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105
Intelligence : 16..45
Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60
Intelligence : 46..90
Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20
Agilité : 26..35
Vitalité : 31..50
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
192 Épée (dommages Air) :
55 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
301 Épée (vol Eau) :
55 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
55 Épée Dommages Poussée :
56 Épée Dommages Critiques :
55 Épée Puissance Pièges :
55 Épée RésistancesRésistance Terre :
55 Épée Résistance Neutre :
56 Épée % Résistance Terre :
55 Épée % Résistance Feu :
57 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
56 Épée Résistance Critiques :
55 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
55 Épée Résistance Feu JCJ :
55 Épée Résistance Eau JCJ :
55 Épée Résistance Air JCJ :
55 Épée Résistance Neutre JCJ :
55 Épée % Résistance Terre JCJ :
55 Épée % Résistance Feu JCJ :
55 Épée % Résistance Eau JCJ :
55 Épée % Résistance Air JCJ :
55 Épée % Rés. Neutre JCJ :
55 Épée EffetsVitalité :
240 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
246 Épée Armes(dommages Terre) :
330 Épée (dommages Air) :
240 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
394 Épée DommagesDommages Neutre :
240 Épée Renvoie dommages :
240 Épée Dommages Poussée :
241 Épée Dommages Critiques :
240 Épée Dommages Pièges :
240 Épée Puissance Pièges :
240 Épée RésistancesRésistance Terre :
240 Épée Résistance Neutre :
240 Épée % Résistance Terre :
240 Épée % Résistance Feu :
240 Épée % Résistance Eau :
240 Épée % Résistance Air :
240 Épée % Résistance Neutre :
240 Épée Résistance Critiques :
240 Épée Résistance Poussée :
242 Épée Résistance Terre JCJ :
240 Épée Résistance Feu JCJ :
240 Épée Résistance Eau JCJ :
240 Épée Résistance Air JCJ :
240 Épée Résistance Neutre JCJ :
240 Épée % Résistance Terre JCJ :
240 Épée % Résistance Feu JCJ :
240 Épée % Résistance Eau JCJ :
240 Épée % Résistance Air JCJ :
240 Épée % Rés. Neutre JCJ :
240 Épée EffetsVitalité :
206 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
214 Épée Armes(dommages Terre) :
298 Épée (dommages Neutre) :
360 Épée (vol Eau) :
206 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
206 Épée Renvoie dommages :
206 Épée Dommages Poussée :
207 Épée Dommages Critiques :
206 Épée Dommages Pièges :
206 Épée Puissance Pièges :
206 Épée RésistancesRésistance Terre :
206 Épée Résistance Neutre :
206 Épée % Résistance Terre :
206 Épée % Résistance Feu :
206 Épée % Résistance Eau :
206 Épée % Résistance Air :
206 Épée % Résistance Neutre :
206 Épée Résistance Critiques :
206 Épée Résistance Poussée :
208 Épée Résistance Terre JCJ :
206 Épée Résistance Feu JCJ :
206 Épée Résistance Eau JCJ :
206 Épée Résistance Air JCJ :
206 Épée Résistance Neutre JCJ :
206 Épée % Résistance Terre JCJ :
206 Épée % Résistance Feu JCJ :
206 Épée % Résistance Eau JCJ :
206 Épée % Résistance Air JCJ :
206 Épée % Rés. Neutre JCJ :
206 Épée Classe
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