![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 142](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_142.jpg)
Quelle pelle pour un Sacrieur vitalité de niveau 142 pour "retrait pm" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sacrieur de niveau 142 pour vitalité, retrait pm et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et sagesse.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Chance > 164Vitalité > 50Effets
Vitalité : 31..90Sagesse : 29..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
149 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
158 Pelle Retrait PM :
149 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
206 Pelle (dommages Feu) :
184 Pelle (dommages Eau) :
284 Pelle (dommages Air) :
182 Pelle (dommages Neutre) :
240 Pelle DommagesDommages Terre :
149 Pelle Dommages Neutre :
149 Pelle Renvoie dommages :
149 Pelle Dommages Poussée :
149 Pelle Dommages Critiques :
149 Pelle Dommages Pièges :
149 Pelle Puissance Pièges :
149 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
149 Pelle Résistance Eau :
150 Pelle Résistance Air :
150 Pelle Résistance Neutre :
150 Pelle % Résistance Terre :
149 Pelle % Résistance Feu :
149 Pelle % Résistance Eau :
149 Pelle % Résistance Air :
149 Pelle % Résistance Neutre :
149 Pelle Résistance Critiques :
149 Pelle Résistance Poussée :
149 Pelle Résistance Terre JCJ :
149 Pelle Résistance Feu JCJ :
149 Pelle Résistance Eau JCJ :
149 Pelle Résistance Air JCJ :
149 Pelle Résistance Neutre JCJ :
149 Pelle % Résistance Terre JCJ :
149 Pelle % Résistance Feu JCJ :
149 Pelle % Résistance Eau JCJ :
149 Pelle % Résistance Air JCJ :
149 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
149 Pelle EffetsVitalité :
257 Pelle - Critère 1 Sagesse :
257 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
265 Pelle Armes(dommages Terre) :
297 Pelle (dommages Feu) :
286 Pelle (dommages Eau) :
347 Pelle (dommages Air) :
277 Pelle (dommages Neutre) :
320 Pelle DommagesDommages Terre :
257 Pelle Dommages Neutre :
257 Pelle Renvoie dommages :
257 Pelle Dommages Poussée :
257 Pelle Dommages Critiques :
257 Pelle Dommages Pièges :
257 Pelle Puissance Pièges :
257 Pelle RésistancesRésistance Terre :
258 Pelle Résistance Feu :
257 Pelle Résistance Eau :
257 Pelle Résistance Air :
257 Pelle Résistance Neutre :
258 Pelle % Résistance Terre :
257 Pelle % Résistance Feu :
257 Pelle % Résistance Eau :
257 Pelle % Résistance Air :
257 Pelle % Résistance Neutre :
257 Pelle Résistance Critiques :
257 Pelle Résistance Poussée :
257 Pelle Résistance Terre JCJ :
257 Pelle Résistance Feu JCJ :
257 Pelle Résistance Eau JCJ :
257 Pelle Résistance Air JCJ :
257 Pelle Résistance Neutre JCJ :
257 Pelle % Résistance Terre JCJ :
257 Pelle % Résistance Feu JCJ :
257 Pelle % Résistance Eau JCJ :
257 Pelle % Résistance Air JCJ :
257 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
257 Pelle EffetsVitalité :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
150 Pelle Retrait PM :
140 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
205 Pelle (dommages Feu) :
188 Pelle (dommages Eau) :
267 Pelle (dommages Air) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
224 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
141 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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