Quelle pelle pour un Sacrieur vitalité de niveau 140 pour "Portée :" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sacrieur de niveau 140 pour vitalité, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et (dommages air).
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 50Vitalité : 50
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
489 Pelle Armes(dommages Terre) :
489 Pelle (dommages Feu) :
489 Pelle (dommages Eau) :
489 Pelle (dommages Air) :
489 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
489 Pelle Portée : :
489 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
489 Pelle Dommages Neutre :
489 Pelle Renvoie dommages :
489 Pelle Dommages Poussée :
489 Pelle Dommages Critiques :
489 Pelle Dommages Pièges :
489 Pelle Puissance Pièges :
489 Pelle RésistancesRésistance Terre :
489 Pelle Résistance Feu :
489 Pelle Résistance Eau :
489 Pelle Résistance Air :
489 Pelle Résistance Neutre :
489 Pelle % Résistance Terre :
489 Pelle % Résistance Feu :
489 Pelle % Résistance Eau :
489 Pelle % Résistance Air :
489 Pelle % Résistance Neutre :
489 Pelle Résistance Critiques :
489 Pelle Résistance Poussée :
489 Pelle Résistance Terre JCJ :
489 Pelle Résistance Feu JCJ :
489 Pelle Résistance Eau JCJ :
489 Pelle Résistance Air JCJ :
489 Pelle Résistance Neutre JCJ :
489 Pelle % Résistance Terre JCJ :
489 Pelle % Résistance Feu JCJ :
489 Pelle % Résistance Eau JCJ :
489 Pelle % Résistance Air JCJ :
489 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
489 Pelle EffetsVitalité :
171 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
181 Pelle Armes(dommages Terre) :
235 Pelle (dommages Feu) :
219 Pelle (dommages Eau) :
295 Pelle (dommages Air) :
171 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
254 Pelle DommagesDommages Terre :
171 Pelle Dommages Neutre :
171 Pelle Renvoie dommages :
171 Pelle Dommages Poussée :
171 Pelle Dommages Critiques :
171 Pelle Dommages Pièges :
171 Pelle Puissance Pièges :
171 Pelle RésistancesRésistance Terre :
172 Pelle Résistance Feu :
171 Pelle Résistance Eau :
171 Pelle Résistance Air :
171 Pelle Résistance Neutre :
172 Pelle % Résistance Terre :
171 Pelle % Résistance Feu :
171 Pelle % Résistance Eau :
171 Pelle % Résistance Air :
171 Pelle % Résistance Neutre :
171 Pelle Résistance Critiques :
171 Pelle Résistance Poussée :
171 Pelle Résistance Terre JCJ :
171 Pelle Résistance Feu JCJ :
171 Pelle Résistance Eau JCJ :
171 Pelle Résistance Air JCJ :
171 Pelle Résistance Neutre JCJ :
171 Pelle % Résistance Terre JCJ :
171 Pelle % Résistance Feu JCJ :
171 Pelle % Résistance Eau JCJ :
171 Pelle % Résistance Air JCJ :
171 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
171 Pelle EffetsVitalité :
489 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
489 Pelle Armes(dommages Terre) :
489 Pelle (dommages Feu) :
489 Pelle (dommages Eau) :
489 Pelle (dommages Neutre) :
489 Pelle Portée : :
489 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
489 Pelle Dommages Neutre :
489 Pelle Renvoie dommages :
489 Pelle Dommages Poussée :
489 Pelle Dommages Critiques :
489 Pelle Dommages Pièges :
489 Pelle Puissance Pièges :
489 Pelle RésistancesRésistance Terre :
489 Pelle Résistance Feu :
489 Pelle Résistance Eau :
489 Pelle Résistance Air :
489 Pelle Résistance Neutre :
489 Pelle % Résistance Terre :
489 Pelle % Résistance Feu :
489 Pelle % Résistance Eau :
489 Pelle % Résistance Air :
489 Pelle % Résistance Neutre :
489 Pelle Résistance Critiques :
489 Pelle Résistance Poussée :
489 Pelle Résistance Terre JCJ :
489 Pelle Résistance Feu JCJ :
489 Pelle Résistance Eau JCJ :
489 Pelle Résistance Air JCJ :
489 Pelle Résistance Neutre JCJ :
489 Pelle % Résistance Terre JCJ :
489 Pelle % Résistance Feu JCJ :
489 Pelle % Résistance Eau JCJ :
489 Pelle % Résistance Air JCJ :
489 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
489 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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