Quel bâton pour un Sacrieur Vitalité de niveau 139 pour "agilité" et "dommages air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 139 pour Vitalité, Agilité et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Agilité et Dommages Air.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
127 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
203 Bâton (dommages Feu) :
241 Bâton (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Air :
127 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
133 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
129 Bâton Résistance Critiques :
129 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton EffetsVitalité :
126 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
246 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
177 Bâton (dommages Neutre) :
244 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Air :
126 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
126 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
126 Bâton Puissance Pièges :
126 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
126 Bâton % Résistance Feu :
126 Bâton % Résistance Eau :
126 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
126 Bâton Résistance Critiques :
127 Bâton Résistance Poussée :
126 Bâton Résistance Terre JCJ :
126 Bâton Résistance Feu JCJ :
126 Bâton Résistance Eau JCJ :
126 Bâton Résistance Air JCJ :
126 Bâton Résistance Neutre JCJ :
126 Bâton % Résistance Terre JCJ :
126 Bâton % Résistance Feu JCJ :
126 Bâton % Résistance Eau JCJ :
126 Bâton % Résistance Air JCJ :
126 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
126 Bâton EffetsAgilité :
232 Bâton - Critère 2 Vitalité :
232 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
239 Bâton Armes(dommages Terre) :
286 Bâton (dommages Feu) :
321 Bâton (dommages Eau) :
267 Bâton (dommages Air) :
262 Bâton (dommages Neutre) :
317 Bâton DommagesDommages Terre :
232 Bâton Dommages Neutre :
232 Bâton Renvoie dommages :
232 Bâton Dommages Poussée :
232 Bâton Dommages Critiques :
232 Bâton Dommages Pièges :
232 Bâton Puissance Pièges :
232 Bâton RésistancesRésistance Terre :
234 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
232 Bâton Résistance Neutre :
234 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
232 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
232 Bâton % Résistance Neutre :
232 Bâton Résistance Critiques :
233 Bâton Résistance Poussée :
232 Bâton Résistance Terre JCJ :
232 Bâton Résistance Feu JCJ :
232 Bâton Résistance Eau JCJ :
232 Bâton Résistance Air JCJ :
232 Bâton Résistance Neutre JCJ :
232 Bâton % Résistance Terre JCJ :
232 Bâton % Résistance Feu JCJ :
232 Bâton % Résistance Eau JCJ :
232 Bâton % Résistance Air JCJ :
232 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
232 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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