Quelle hache pour un Sacrieur vitalité de niveau 138 pour "(dommages Eau)" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sacrieur de niveau 138 pour vitalité, (dommages eau) et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et (vol feu).
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 91Vitalité > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Hache Armes(dommages Terre) :
144 Hache (dommages Feu) :
100 Hache (dommages Eau) :
50 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
109 Hache (dommages Neutre) :
265 Hache (vol Feu) :
50 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Critiques :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
52 Hache Résistance Neutre :
52 Hache % Résistance Terre :
50 Hache % Résistance Feu :
51 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
50 Hache % Résistance Neutre :
50 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache EffetsVitalité :
167 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
231 Hache (dommages Feu) :
203 Hache (dommages Air) :
211 Hache (dommages Neutre) :
293 Hache (vol Feu) :
167 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
167 Hache Dommages Neutre :
167 Hache Renvoie dommages :
167 Hache Dommages Poussée :
167 Hache Dommages Critiques :
167 Hache Dommages Pièges :
167 Hache Puissance Pièges :
167 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
168 Hache Résistance Eau :
168 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
168 Hache % Résistance Terre :
167 Hache % Résistance Feu :
167 Hache % Résistance Eau :
167 Hache % Résistance Air :
167 Hache % Résistance Neutre :
167 Hache Résistance Critiques :
167 Hache Résistance Poussée :
167 Hache Résistance Terre JCJ :
167 Hache Résistance Feu JCJ :
167 Hache Résistance Eau JCJ :
167 Hache Résistance Air JCJ :
167 Hache Résistance Neutre JCJ :
167 Hache % Résistance Terre JCJ :
167 Hache % Résistance Feu JCJ :
167 Hache % Résistance Eau JCJ :
167 Hache % Résistance Air JCJ :
167 Hache % Rés. Neutre JCJ :
167 Hache EffetsVitalité :
200 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
201 Hache Armes(dommages Terre) :
263 Hache (dommages Feu) :
235 Hache (dommages Eau) :
200 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
243 Hache (dommages Neutre) :
326 Hache DommagesDommages Terre :
200 Hache Dommages Neutre :
200 Hache Renvoie dommages :
200 Hache Dommages Poussée :
200 Hache Dommages Critiques :
200 Hache Dommages Pièges :
200 Hache Puissance Pièges :
200 Hache RésistancesRésistance Terre :
201 Hache Résistance Feu :
201 Hache Résistance Eau :
201 Hache Résistance Air :
201 Hache Résistance Neutre :
201 Hache % Résistance Terre :
200 Hache % Résistance Feu :
200 Hache % Résistance Eau :
200 Hache % Résistance Air :
200 Hache % Résistance Neutre :
200 Hache Résistance Critiques :
200 Hache Résistance Poussée :
200 Hache Résistance Terre JCJ :
200 Hache Résistance Feu JCJ :
200 Hache Résistance Eau JCJ :
200 Hache Résistance Air JCJ :
200 Hache Résistance Neutre JCJ :
200 Hache % Résistance Terre JCJ :
200 Hache % Résistance Feu JCJ :
200 Hache % Résistance Eau JCJ :
200 Hache % Résistance Air JCJ :
200 Hache % Rés. Neutre JCJ :
200 Hache Classe
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