
Quel chapeau pour un Sacrieur Vitalité de niveau 136 pour "% résistance terre" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un sacrieur de niveau 136 pour vitalité, % résistance terre et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et résistance neutre.
% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Terre : 6..10
Agilité : -30..-21% Résistance Air : -10..-6Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 201..300Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 151..200% Résistance Terre : 6..13% Résistance Feu : 6..13% Résistance Eau : 6..13% Résistance Air : 6..13% Résistance Neutre : 6..13
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..8% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10
% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Chapeau Armes(dommages Terre) :
40 Chapeau (dommages Feu) :
40 Chapeau (dommages Eau) :
40 Chapeau (dommages Air) :
40 Chapeau (dommages Neutre) :
40 Chapeau DommagesDommages Terre :
51 Chapeau Dommages Neutre :
49 Chapeau Renvoie dommages :
40 Chapeau Dommages Poussée :
44 Chapeau Dommages Critiques :
45 Chapeau Dommages Pièges :
43 Chapeau Puissance Pièges :
41 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
48 Chapeau Résistance Feu :
49 Chapeau Résistance Eau :
49 Chapeau Résistance Air :
47 Chapeau Résistance Neutre :
40 Chapeau - Critère 3 % Résistance Terre :
40 Chapeau - Critère 2 % Résistance Feu :
54 Chapeau % Résistance Eau :
51 Chapeau % Résistance Air :
52 Chapeau % Résistance Neutre :
48 Chapeau Résistance Critiques :
48 Chapeau Résistance Poussée :
42 Chapeau Résistance Terre JCJ :
40 Chapeau Résistance Feu JCJ :
40 Chapeau Résistance Eau JCJ :
40 Chapeau Résistance Air JCJ :
40 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
40 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
40 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
40 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
40 Chapeau % Résistance Air JCJ :
40 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
40 Chapeau EffetsIntelligence :
185 Chapeau Vitalité :
162 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
180 Chapeau Armes(dommages Terre) :
162 Chapeau (dommages Feu) :
162 Chapeau (dommages Eau) :
162 Chapeau (dommages Air) :
162 Chapeau (dommages Neutre) :
162 Chapeau (vol Neutre) :
162 Chapeau DommagesDommages Terre :
165 Chapeau Dommages Feu :
168 Chapeau Dommages Eau :
166 Chapeau Dommages Air :
168 Chapeau Dommages Neutre :
164 Chapeau Renvoie dommages :
162 Chapeau Dommages Poussée :
164 Chapeau Dommages Critiques :
164 Chapeau Dommages Pièges :
162 Chapeau Puissance Pièges :
162 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
166 Chapeau Résistance Feu :
164 Chapeau Résistance Eau :
164 Chapeau Résistance Air :
163 Chapeau Résistance Neutre :
162 Chapeau - Critère 3 % Résistance Feu :
166 Chapeau % Résistance Eau :
164 Chapeau % Résistance Air :
164 Chapeau % Résistance Neutre :
167 Chapeau Résistance Critiques :
167 Chapeau Résistance Poussée :
163 Chapeau Résistance Terre JCJ :
162 Chapeau Résistance Feu JCJ :
162 Chapeau Résistance Eau JCJ :
162 Chapeau Résistance Air JCJ :
162 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
162 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
162 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
162 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
162 Chapeau % Résistance Air JCJ :
162 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
162 Chapeau EffetsIntelligence :
183 Chapeau Vitalité :
161 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
178 Chapeau Armes(dommages Terre) :
161 Chapeau (dommages Feu) :
161 Chapeau (dommages Eau) :
161 Chapeau (dommages Air) :
161 Chapeau (dommages Neutre) :
161 Chapeau (vol Neutre) :
161 Chapeau DommagesDommages Terre :
164 Chapeau Dommages Feu :
167 Chapeau Dommages Eau :
164 Chapeau Dommages Air :
167 Chapeau Dommages Neutre :
163 Chapeau Renvoie dommages :
161 Chapeau Dommages Poussée :
163 Chapeau Dommages Critiques :
162 Chapeau Dommages Pièges :
161 Chapeau Puissance Pièges :
161 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
168 Chapeau Résistance Feu :
165 Chapeau Résistance Eau :
165 Chapeau Résistance Air :
166 Chapeau % Résistance Terre :
161 Chapeau - Critère 2 % Résistance Feu :
163 Chapeau % Résistance Eau :
163 Chapeau % Résistance Air :
163 Chapeau % Résistance Neutre :
165 Chapeau Résistance Critiques :
166 Chapeau Résistance Poussée :
161 Chapeau Résistance Terre JCJ :
161 Chapeau Résistance Feu JCJ :
161 Chapeau Résistance Eau JCJ :
161 Chapeau Résistance Air JCJ :
161 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
161 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
161 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
161 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
161 Chapeau % Résistance Air JCJ :
161 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
161 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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