Quelle hache pour un Sacrieur vitalité de niveau 134 pour "fuite" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sacrieur de niveau 134 pour vitalité, fuite et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et vitalité
sans les objets avec des conditions.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 5Vitalité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Hache Fuite :
11 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
12 Hache (dommages Neutre) :
12 Hache DommagesDommages Neutre :
11 Hache Renvoie dommages :
11 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
11 Hache Dommages Pièges :
11 Hache Puissance Pièges :
11 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
11 Hache % Résistance Feu :
11 Hache % Résistance Eau :
11 Hache % Résistance Air :
11 Hache % Résistance Neutre :
11 Hache Résistance Critiques :
11 Hache Résistance Poussée :
11 Hache Résistance Terre JCJ :
11 Hache Résistance Feu JCJ :
11 Hache Résistance Eau JCJ :
11 Hache Résistance Air JCJ :
11 Hache Résistance Neutre JCJ :
11 Hache % Résistance Terre JCJ :
11 Hache % Résistance Feu JCJ :
11 Hache % Résistance Eau JCJ :
11 Hache % Résistance Air JCJ :
11 Hache % Rés. Neutre JCJ :
11 Hache EffetsVitalité :
11 Hache - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
11 Hache Armes(dommages Terre) :
12 Hache (dommages Neutre) :
12 Hache DommagesDommages Neutre :
11 Hache Renvoie dommages :
11 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
11 Hache Dommages Pièges :
11 Hache Puissance Pièges :
11 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
11 Hache % Résistance Feu :
11 Hache % Résistance Eau :
11 Hache % Résistance Air :
11 Hache % Résistance Neutre :
11 Hache Résistance Critiques :
11 Hache Résistance Poussée :
11 Hache Résistance Terre JCJ :
11 Hache Résistance Feu JCJ :
11 Hache Résistance Eau JCJ :
11 Hache Résistance Air JCJ :
11 Hache Résistance Neutre JCJ :
11 Hache % Résistance Terre JCJ :
11 Hache % Résistance Feu JCJ :
11 Hache % Résistance Eau JCJ :
11 Hache % Résistance Air JCJ :
11 Hache % Rés. Neutre JCJ :
11 Hache EffetsCoups Critiques :
11 Hache Fuite :
11 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
12 Hache (dommages Neutre) :
12 Hache DommagesDommages Neutre :
11 Hache Renvoie dommages :
11 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
11 Hache Dommages Pièges :
11 Hache Puissance Pièges :
11 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
11 Hache % Résistance Feu :
11 Hache % Résistance Eau :
11 Hache % Résistance Air :
11 Hache % Résistance Neutre :
11 Hache Résistance Critiques :
11 Hache Résistance Poussée :
11 Hache Résistance Terre JCJ :
11 Hache Résistance Feu JCJ :
11 Hache Résistance Eau JCJ :
11 Hache Résistance Air JCJ :
11 Hache Résistance Neutre JCJ :
11 Hache % Résistance Terre JCJ :
11 Hache % Résistance Feu JCJ :
11 Hache % Résistance Eau JCJ :
11 Hache % Résistance Air JCJ :
11 Hache % Rés. Neutre JCJ :
11 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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