Quelles bottes pour un Sacrieur vitalité de niveau 122 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur de niveau 122 pour vitalité et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
84 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
107 Bottes Armes(dommages Terre) :
84 Bottes (dommages Feu) :
84 Bottes (dommages Eau) :
84 Bottes (dommages Air) :
84 Bottes (dommages Neutre) :
84 Bottes DommagesDommages Terre :
87 Bottes Dommages Neutre :
89 Bottes Renvoie dommages :
84 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
84 Bottes Puissance Pièges :
84 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
84 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
84 Bottes Résistance Feu JCJ :
84 Bottes Résistance Eau JCJ :
84 Bottes Résistance Air JCJ :
84 Bottes Résistance Neutre JCJ :
84 Bottes % Résistance Terre JCJ :
84 Bottes % Résistance Feu JCJ :
84 Bottes % Résistance Eau JCJ :
84 Bottes % Résistance Air JCJ :
84 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
84 Bottes Critère 2
EffetsVitalité :
156 Bottes - Critère 1 PM :
156 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
167 Bottes Armes(dommages Terre) :
156 Bottes (dommages Feu) :
156 Bottes (dommages Eau) :
156 Bottes (dommages Air) :
156 Bottes (dommages Neutre) :
156 Bottes DommagesDommages Terre :
157 Bottes Dommages Neutre :
159 Bottes Renvoie dommages :
156 Bottes Dommages Poussée :
157 Bottes Dommages Critiques :
157 Bottes Dommages Pièges :
156 Bottes Puissance Pièges :
156 Bottes RésistancesRésistance Terre :
156 Bottes Résistance Feu :
157 Bottes Résistance Eau :
156 Bottes Résistance Air :
156 Bottes Résistance Neutre :
157 Bottes % Résistance Terre :
158 Bottes % Résistance Feu :
158 Bottes % Résistance Eau :
158 Bottes % Résistance Air :
157 Bottes % Résistance Neutre :
156 Bottes Résistance Critiques :
156 Bottes Résistance Poussée :
158 Bottes Résistance Terre JCJ :
156 Bottes Résistance Feu JCJ :
156 Bottes Résistance Eau JCJ :
156 Bottes Résistance Air JCJ :
156 Bottes Résistance Neutre JCJ :
156 Bottes % Résistance Terre JCJ :
156 Bottes % Résistance Feu JCJ :
156 Bottes % Résistance Eau JCJ :
156 Bottes % Résistance Air JCJ :
156 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
156 Bottes EffetsVitalité :
115 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bottes Armes(dommages Terre) :
115 Bottes (dommages Feu) :
115 Bottes (dommages Eau) :
115 Bottes (dommages Air) :
115 Bottes (dommages Neutre) :
115 Bottes DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
115 Bottes Dommages Poussée :
116 Bottes Dommages Critiques :
116 Bottes Dommages Pièges :
115 Bottes Puissance Pièges :
115 Bottes RésistancesRésistance Terre :
117 Bottes Résistance Feu :
118 Bottes Résistance Eau :
118 Bottes Résistance Air :
117 Bottes Résistance Neutre :
117 Bottes % Résistance Terre :
117 Bottes % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
116 Bottes Résistance Critiques :
116 Bottes Résistance Poussée :
117 Bottes Résistance Terre JCJ :
115 Bottes Résistance Feu JCJ :
115 Bottes Résistance Eau JCJ :
115 Bottes Résistance Air JCJ :
115 Bottes Résistance Neutre JCJ :
115 Bottes % Résistance Terre JCJ :
115 Bottes % Résistance Feu JCJ :
115 Bottes % Résistance Eau JCJ :
115 Bottes % Résistance Air JCJ :
115 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
115 Bottes Classe
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