Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 122 pour "esquive pm" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 122 pour vitalité, esquive pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et esquive pa.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Esquive PA :
5 Armes - Critère 3 Esquive PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
684 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
581 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsVitalité :
1067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1128 Armes Esquive PA :
1067 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1478 Armes (dommages Feu) :
1567 Armes (dommages Eau) :
1439 Armes (dommages Air) :
1495 Armes (dommages Neutre) :
1999 Armes DommagesDommages Terre :
1070 Armes Dommages Neutre :
1069 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1068 Armes Dommages Critiques :
1068 Armes Dommages Pièges :
1067 Armes Puissance Pièges :
1067 Armes RésistancesRésistance Terre :
1081 Armes Résistance Feu :
1078 Armes Résistance Eau :
1079 Armes Résistance Air :
1079 Armes Résistance Neutre :
1082 Armes % Résistance Terre :
1068 Armes % Résistance Feu :
1072 Armes % Résistance Eau :
1070 Armes % Résistance Air :
1071 Armes % Résistance Neutre :
1070 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes EffetsVitalité :
1068 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1128 Armes Esquive PM :
1068 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1479 Armes (dommages Feu) :
1567 Armes (dommages Eau) :
1440 Armes (dommages Air) :
1496 Armes (dommages Neutre) :
2000 Armes DommagesDommages Terre :
1071 Armes Dommages Neutre :
1070 Armes Renvoie dommages :
1068 Armes Dommages Poussée :
1069 Armes Dommages Critiques :
1069 Armes Dommages Pièges :
1068 Armes Puissance Pièges :
1068 Armes RésistancesRésistance Terre :
1082 Armes Résistance Feu :
1079 Armes Résistance Eau :
1080 Armes Résistance Air :
1080 Armes Résistance Neutre :
1083 Armes % Résistance Terre :
1069 Armes % Résistance Feu :
1073 Armes % Résistance Eau :
1071 Armes % Résistance Air :
1072 Armes % Résistance Neutre :
1071 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1070 Armes Résistance Terre JCJ :
1068 Armes Résistance Feu JCJ :
1068 Armes Résistance Eau JCJ :
1068 Armes Résistance Air JCJ :
1068 Armes Résistance Neutre JCJ :
1068 Armes % Résistance Terre JCJ :
1068 Armes % Résistance Feu JCJ :
1068 Armes % Résistance Eau JCJ :
1068 Armes % Résistance Air JCJ :
1068 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1068 Armes Classe
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