![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 121](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_121.jpg)
Quel chapeau pour un Sacrieur vitalité de niveau 121 pour "fuite" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une sacrieur de niveau 121 pour vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 81..100Sagesse : 21..30Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30% Résistance Terre : 7..10Fuite : 7..10
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 51..70Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Fuite : 5..7
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Chapeau Fuite :
14 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Chapeau (dommages Feu) :
14 Chapeau (dommages Eau) :
14 Chapeau (dommages Air) :
14 Chapeau (dommages Neutre) :
14 Chapeau DommagesDommages Terre :
25 Chapeau Dommages Neutre :
23 Chapeau Renvoie dommages :
14 Chapeau Dommages Poussée :
17 Chapeau Dommages Critiques :
19 Chapeau Dommages Pièges :
18 Chapeau Puissance Pièges :
17 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
28 Chapeau Résistance Feu :
27 Chapeau Résistance Eau :
25 Chapeau Résistance Air :
23 Chapeau Résistance Neutre :
27 Chapeau % Résistance Terre :
29 Chapeau % Résistance Feu :
31 Chapeau % Résistance Eau :
32 Chapeau % Résistance Air :
27 Chapeau % Résistance Neutre :
22 Chapeau Résistance Critiques :
20 Chapeau Résistance Poussée :
15 Chapeau Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau Résistance Air JCJ :
14 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau % Résistance Air JCJ :
14 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
14 Chapeau Critère 2
EffetsIntelligence :
167 Chapeau Vitalité :
145 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
164 Chapeau Fuite :
145 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
145 Chapeau (dommages Feu) :
145 Chapeau (dommages Eau) :
145 Chapeau (dommages Air) :
145 Chapeau (dommages Neutre) :
145 Chapeau (vol Neutre) :
145 Chapeau DommagesDommages Terre :
148 Chapeau Dommages Feu :
150 Chapeau Dommages Eau :
149 Chapeau Dommages Air :
151 Chapeau Dommages Neutre :
147 Chapeau Renvoie dommages :
145 Chapeau Dommages Poussée :
147 Chapeau Dommages Critiques :
147 Chapeau Dommages Pièges :
145 Chapeau Puissance Pièges :
145 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
152 Chapeau Résistance Feu :
149 Chapeau Résistance Eau :
149 Chapeau Résistance Air :
149 Chapeau Résistance Neutre :
151 Chapeau % Résistance Terre :
151 Chapeau % Résistance Feu :
148 Chapeau % Résistance Eau :
148 Chapeau % Résistance Air :
147 Chapeau % Résistance Neutre :
149 Chapeau Résistance Critiques :
149 Chapeau Résistance Poussée :
146 Chapeau Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau Résistance Air JCJ :
145 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau % Résistance Air JCJ :
145 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
145 Chapeau EffetsIntelligence :
164 Chapeau Vitalité :
141 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
160 Chapeau Armes(dommages Terre) :
141 Chapeau (dommages Feu) :
141 Chapeau (dommages Eau) :
141 Chapeau (dommages Air) :
141 Chapeau (dommages Neutre) :
141 Chapeau (vol Neutre) :
141 Chapeau DommagesDommages Terre :
144 Chapeau Dommages Feu :
147 Chapeau Dommages Eau :
145 Chapeau Dommages Air :
147 Chapeau Dommages Neutre :
143 Chapeau Renvoie dommages :
141 Chapeau Dommages Poussée :
143 Chapeau Dommages Critiques :
143 Chapeau Dommages Pièges :
141 Chapeau Puissance Pièges :
141 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
149 Chapeau Résistance Feu :
145 Chapeau Résistance Eau :
145 Chapeau Résistance Air :
145 Chapeau Résistance Neutre :
147 Chapeau % Résistance Terre :
147 Chapeau % Résistance Feu :
144 Chapeau % Résistance Eau :
144 Chapeau % Résistance Air :
143 Chapeau % Résistance Neutre :
145 Chapeau Résistance Critiques :
146 Chapeau Résistance Poussée :
142 Chapeau Résistance Terre JCJ :
141 Chapeau Résistance Feu JCJ :
141 Chapeau Résistance Eau JCJ :
141 Chapeau Résistance Air JCJ :
141 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
141 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
141 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
141 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
141 Chapeau % Résistance Air JCJ :
141 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
141 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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