Quelles bottes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 120 pour "% Résistance Terre" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur de niveau 120 pour vitalité, % résistance terre et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et % résistance feu jcj.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 16..30
Vitalité : 26..40
% Résistance Terre : 5..8
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 36..50
Sagesse : 16..25
Prospection : 4..5
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..50
Sagesse : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Terre : 3..5
Effets
PM : 1
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Neutre : 3..4
Dommages Poussée : 6..8
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Feu : 3..4
Résistance Neutre : 6..8
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1
Agilité : 1..20
Vitalité : 1..30
% Résistance Terre : 1..5
Résistance Terre : 1..5
Résistance Neutre : 1..5
Effets
Puissance : 1..10
Vitalité : 1..30
% Résistance Terre : 1..5
Résistance Terre : 1..8
Résistance Neutre : 1..8
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 8..12
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Retrait PM : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 11..15
Esquive PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Armes(dommages Terre) :
10 Bottes (dommages Feu) :
10 Bottes (dommages Eau) :
10 Bottes (dommages Air) :
10 Bottes (dommages Neutre) :
10 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
10 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
10 Bottes Résistance Feu JCJ :
10 Bottes Résistance Eau JCJ :
10 Bottes Résistance Air JCJ :
10 Bottes Résistance Neutre JCJ :
10 Bottes % Résistance Terre JCJ :
10 Bottes % Résistance Feu JCJ :
10 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
10 Bottes % Résistance Air JCJ :
10 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
10 Bottes EffetsVitalité :
111 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bottes Armes(dommages Terre) :
111 Bottes (dommages Feu) :
111 Bottes (dommages Eau) :
111 Bottes (dommages Air) :
111 Bottes (dommages Neutre) :
111 Bottes DommagesDommages Terre :
113 Bottes Dommages Neutre :
114 Bottes Renvoie dommages :
111 Bottes Dommages Poussée :
112 Bottes Dommages Critiques :
112 Bottes Dommages Pièges :
111 Bottes Puissance Pièges :
111 Bottes RésistancesRésistance Terre :
113 Bottes Résistance Feu :
114 Bottes Résistance Eau :
114 Bottes Résistance Air :
113 Bottes Résistance Neutre :
113 Bottes % Résistance Feu :
113 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
114 Bottes % Résistance Neutre :
112 Bottes Résistance Critiques :
112 Bottes Résistance Poussée :
113 Bottes Résistance Terre JCJ :
111 Bottes Résistance Feu JCJ :
111 Bottes Résistance Eau JCJ :
111 Bottes Résistance Air JCJ :
111 Bottes Résistance Neutre JCJ :
111 Bottes % Résistance Terre JCJ :
111 Bottes % Résistance Feu JCJ :
111 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
111 Bottes % Résistance Air JCJ :
111 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
111 Bottes EffetsVitalité :
113 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
127 Bottes Armes(dommages Terre) :
113 Bottes (dommages Feu) :
113 Bottes (dommages Eau) :
113 Bottes (dommages Air) :
113 Bottes (dommages Neutre) :
113 Bottes DommagesDommages Terre :
115 Bottes Dommages Neutre :
116 Bottes Renvoie dommages :
113 Bottes Dommages Poussée :
114 Bottes Dommages Critiques :
114 Bottes Dommages Pièges :
113 Bottes Puissance Pièges :
113 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
116 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
115 Bottes Résistance Neutre :
115 Bottes % Résistance Terre :
113 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
117 Bottes % Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Neutre :
114 Bottes Résistance Critiques :
114 Bottes Résistance Poussée :
115 Bottes Résistance Terre JCJ :
113 Bottes Résistance Feu JCJ :
113 Bottes Résistance Eau JCJ :
113 Bottes Résistance Air JCJ :
113 Bottes Résistance Neutre JCJ :
113 Bottes % Résistance Terre JCJ :
113 Bottes % Résistance Eau JCJ :
113 Bottes % Résistance Air JCJ :
113 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
113 Bottes Classe
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