Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 120 pour "Esquive PM" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 120 pour vitalité, esquive pm et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et dommages air.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Esquive PM :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
1377 Armes DommagesDommages Air :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsVitalité :
1044 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1447 Armes (dommages Feu) :
1536 Armes (dommages Eau) :
1414 Armes (dommages Air) :
1466 Armes (dommages Neutre) :
1970 Armes DommagesDommages Terre :
1045 Armes Dommages Air :
1044 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1046 Armes Renvoie dommages :
1044 Armes Dommages Poussée :
1044 Armes Dommages Critiques :
1045 Armes Dommages Pièges :
1044 Armes Puissance Pièges :
1044 Armes RésistancesRésistance Terre :
1058 Armes Résistance Feu :
1055 Armes Résistance Eau :
1056 Armes Résistance Air :
1056 Armes Résistance Neutre :
1059 Armes % Résistance Terre :
1045 Armes % Résistance Feu :
1049 Armes % Résistance Eau :
1047 Armes % Résistance Air :
1048 Armes % Résistance Neutre :
1047 Armes Résistance Critiques :
1045 Armes Résistance Poussée :
1045 Armes Résistance Terre JCJ :
1044 Armes Résistance Feu JCJ :
1044 Armes Résistance Eau JCJ :
1044 Armes Résistance Air JCJ :
1044 Armes Résistance Neutre JCJ :
1044 Armes % Résistance Terre JCJ :
1044 Armes % Résistance Feu JCJ :
1044 Armes % Résistance Eau JCJ :
1044 Armes % Résistance Air JCJ :
1044 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1044 Armes EffetsVitalité :
1042 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1102 Armes Esquive PM :
1042 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1445 Armes (dommages Feu) :
1534 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1465 Armes (dommages Neutre) :
1969 Armes DommagesDommages Terre :
1045 Armes Dommages Neutre :
1044 Armes Renvoie dommages :
1042 Armes Dommages Poussée :
1043 Armes Dommages Critiques :
1043 Armes Dommages Pièges :
1042 Armes Puissance Pièges :
1042 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1053 Armes Résistance Eau :
1054 Armes Résistance Air :
1054 Armes Résistance Neutre :
1057 Armes % Résistance Terre :
1043 Armes % Résistance Feu :
1047 Armes % Résistance Eau :
1045 Armes % Résistance Air :
1046 Armes % Résistance Neutre :
1045 Armes Résistance Critiques :
1042 Armes Résistance Poussée :
1044 Armes Résistance Terre JCJ :
1042 Armes Résistance Feu JCJ :
1042 Armes Résistance Eau JCJ :
1042 Armes Résistance Air JCJ :
1042 Armes Résistance Neutre JCJ :
1042 Armes % Résistance Terre JCJ :
1042 Armes % Résistance Feu JCJ :
1042 Armes % Résistance Eau JCJ :
1042 Armes % Résistance Air JCJ :
1042 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1042 Armes Classe
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