
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 114 pour "soins" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 114 pour vitalité, soins et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et invocations
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
50 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
146 Armes Soins :
50 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Armes (dommages Feu) :
175 Armes (dommages Eau) :
155 Armes (dommages Air) :
158 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsVitalité :
271 Armes - Critère 1 Invocations :
271 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
328 Armes Armes(dommages Terre) :
316 Armes (dommages Feu) :
370 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
544 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
271 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
271 Armes Puissance Pièges :
271 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
281 Armes Résistance Eau :
281 Armes Résistance Air :
281 Armes Résistance Neutre :
284 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
273 Armes % Résistance Eau :
272 Armes % Résistance Air :
273 Armes % Résistance Neutre :
274 Armes Résistance Critiques :
271 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
271 Armes Résistance Feu JCJ :
271 Armes Résistance Eau JCJ :
271 Armes Résistance Air JCJ :
271 Armes Résistance Neutre JCJ :
271 Armes % Résistance Terre JCJ :
271 Armes % Résistance Feu JCJ :
271 Armes % Résistance Eau JCJ :
271 Armes % Résistance Air JCJ :
271 Armes % Rés. Neutre JCJ :
271 Armes EffetsVitalité :
267 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
326 Armes Soins :
267 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
313 Armes (dommages Feu) :
367 Armes (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
343 Armes (dommages Neutre) :
543 Armes DommagesDommages Terre :
270 Armes Dommages Neutre :
269 Armes Renvoie dommages :
267 Armes Dommages Poussée :
268 Armes Dommages Critiques :
268 Armes Dommages Pièges :
267 Armes Puissance Pièges :
267 Armes RésistancesRésistance Terre :
279 Armes Résistance Feu :
277 Armes Résistance Eau :
278 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
279 Armes % Résistance Terre :
268 Armes % Résistance Feu :
269 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
269 Armes % Résistance Neutre :
269 Armes Résistance Critiques :
267 Armes Résistance Poussée :
269 Armes Résistance Terre JCJ :
267 Armes Résistance Feu JCJ :
267 Armes Résistance Eau JCJ :
267 Armes Résistance Air JCJ :
267 Armes Résistance Neutre JCJ :
267 Armes % Résistance Terre JCJ :
267 Armes % Résistance Feu JCJ :
267 Armes % Résistance Eau JCJ :
267 Armes % Résistance Air JCJ :
267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
267 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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