Quel bâton pour un Sacrieur Vitalité de niveau 111 pour "pa-" et "pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur de niveau 111 pour Vitalité, PA- et PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, PA- et PM.
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Sagesse : -40..-31Intelligence > 109Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 106Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Intelligence > 100Effets
Intelligence : 20Vitalité : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Bâton Armes(dommages Terre) :
72 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
140 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
4 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton EffetsVitalité :
95 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bâton Armes(dommages Terre) :
153 Bâton (dommages Feu) :
195 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
195 Bâton DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
95 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
95 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton EffetsVitalité :
95 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bâton Armes(dommages Terre) :
153 Bâton (dommages Feu) :
195 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
195 Bâton PA- :
95 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
95 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
95 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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