
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 100 pour "(dommages air)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 100 pour vitalité, (dommages air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et soins.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
583 Armes Soins :
503 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
930 Armes (dommages Feu) :
1058 Armes (dommages Eau) :
913 Armes (dommages Air) :
503 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
508 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
522 Armes Résistance Feu :
521 Armes Résistance Eau :
520 Armes Résistance Air :
518 Armes Résistance Neutre :
523 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
507 Armes % Résistance Air :
506 Armes % Résistance Neutre :
507 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
504 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes EffetsVitalité :
848 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
905 Armes Soins :
848 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1184 Armes (dommages Feu) :
1287 Armes (dommages Eau) :
1175 Armes (dommages Neutre) :
1656 Armes DommagesDommages Terre :
851 Armes Dommages Neutre :
850 Armes Renvoie dommages :
848 Armes Dommages Poussée :
849 Armes Dommages Critiques :
849 Armes Dommages Pièges :
848 Armes Puissance Pièges :
848 Armes RésistancesRésistance Terre :
860 Armes Résistance Feu :
858 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
860 Armes % Résistance Terre :
849 Armes % Résistance Feu :
849 Armes % Résistance Eau :
849 Armes % Résistance Air :
849 Armes % Résistance Neutre :
849 Armes Résistance Critiques :
848 Armes Résistance Poussée :
849 Armes Résistance Terre JCJ :
848 Armes Résistance Feu JCJ :
848 Armes Résistance Eau JCJ :
848 Armes Résistance Air JCJ :
848 Armes Résistance Neutre JCJ :
848 Armes % Résistance Terre JCJ :
848 Armes % Résistance Feu JCJ :
848 Armes % Résistance Eau JCJ :
848 Armes % Résistance Air JCJ :
848 Armes % Rés. Neutre JCJ :
848 Armes EffetsVitalité :
1214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1270 Armes Armes(dommages Terre) :
1527 Armes (dommages Feu) :
1632 Armes (dommages Eau) :
1516 Armes (dommages Air) :
1214 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2023 Armes DommagesDommages Terre :
1217 Armes Dommages Neutre :
1216 Armes Renvoie dommages :
1214 Armes Dommages Poussée :
1215 Armes Dommages Critiques :
1215 Armes Dommages Pièges :
1214 Armes Puissance Pièges :
1214 Armes RésistancesRésistance Terre :
1224 Armes Résistance Feu :
1224 Armes Résistance Eau :
1224 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1224 Armes % Résistance Terre :
1215 Armes % Résistance Feu :
1215 Armes % Résistance Eau :
1215 Armes % Résistance Air :
1215 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1215 Armes Résistance Poussée :
1215 Armes Résistance Terre JCJ :
1214 Armes Résistance Feu JCJ :
1214 Armes Résistance Eau JCJ :
1214 Armes Résistance Air JCJ :
1214 Armes Résistance Neutre JCJ :
1214 Armes % Résistance Terre JCJ :
1214 Armes % Résistance Feu JCJ :
1214 Armes % Résistance Eau JCJ :
1214 Armes % Résistance Air JCJ :
1214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1214 Armes Classe
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