Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 96 pour "Invocations" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 96 pour vitalité, invocations et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et initiative.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
78 Armes - Critère 3 Invocations :
78 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
78 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
79 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
79 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
78 Armes Résistance Feu JCJ :
78 Armes Résistance Eau JCJ :
78 Armes Résistance Air JCJ :
78 Armes Résistance Neutre JCJ :
78 Armes % Résistance Terre JCJ :
78 Armes % Résistance Feu JCJ :
78 Armes % Résistance Eau JCJ :
78 Armes % Résistance Air JCJ :
78 Armes % Rés. Neutre JCJ :
78 Armes EffetsVitalité :
814 Armes - Critère 1 Initiative :
814 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
871 Armes Armes(dommages Terre) :
1133 Armes (dommages Feu) :
1246 Armes (dommages Eau) :
1131 Armes (dommages Air) :
1176 Armes (dommages Neutre) :
1579 Armes DommagesDommages Terre :
817 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
814 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
815 Armes Dommages Pièges :
814 Armes Puissance Pièges :
814 Armes RésistancesRésistance Terre :
825 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
815 Armes % Résistance Eau :
815 Armes % Résistance Air :
815 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
815 Armes Résistance Poussée :
815 Armes Résistance Terre JCJ :
814 Armes Résistance Feu JCJ :
814 Armes Résistance Eau JCJ :
814 Armes Résistance Air JCJ :
814 Armes Résistance Neutre JCJ :
814 Armes % Résistance Terre JCJ :
814 Armes % Résistance Feu JCJ :
814 Armes % Résistance Eau JCJ :
814 Armes % Résistance Air JCJ :
814 Armes % Rés. Neutre JCJ :
814 Armes EffetsVitalité :
800 Armes - Critère 1 Invocations :
800 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
855 Armes Armes(dommages Terre) :
1119 Armes (dommages Feu) :
1229 Armes (dommages Eau) :
1115 Armes (dommages Air) :
1161 Armes (dommages Neutre) :
1581 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
812 Armes Résistance Feu :
810 Armes Résistance Eau :
810 Armes Résistance Air :
810 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
801 Armes % Résistance Feu :
801 Armes % Résistance Eau :
801 Armes % Résistance Air :
801 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes Classe
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