
Quelle épée pour un Sacrieur vitalité de niveau 108 pour "Dommages" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur de niveau 108 pour vitalité, dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et portée :.
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
436 Épée Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
436 Épée Dommages :
436 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Poussée :
436 Épée Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée EffetsVitalité :
436 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
436 Épée Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
436 Épée Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Poussée :
436 Épée Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée EffetsVitalité :
155 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
162 Épée Armes(dommages Terre) :
223 Épée (dommages Neutre) :
287 Épée DommagesDommages Neutre :
155 Épée Dommages :
155 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
155 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
155 Épée Dommages Pièges :
155 Épée Puissance Pièges :
155 Épée RésistancesRésistance Terre :
155 Épée Résistance Neutre :
155 Épée % Résistance Terre :
155 Épée % Résistance Feu :
155 Épée % Résistance Eau :
155 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
155 Épée Résistance Critiques :
155 Épée Résistance Poussée :
157 Épée Résistance Terre JCJ :
155 Épée Résistance Feu JCJ :
155 Épée Résistance Eau JCJ :
155 Épée Résistance Air JCJ :
155 Épée Résistance Neutre JCJ :
155 Épée % Résistance Terre JCJ :
155 Épée % Résistance Feu JCJ :
155 Épée % Résistance Eau JCJ :
155 Épée % Résistance Air JCJ :
155 Épée % Rés. Neutre JCJ :
155 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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