Quel marteau pour un Steamer Air/Agilité de niveau 82 pour "fuite" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer air de niveau 82 pour agilité, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et portée :.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
330 Marteau Coups Critiques :
330 Marteau Fuite :
330 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
330 Marteau (dommages Feu) :
330 Marteau (dommages Eau) :
330 Marteau (dommages Air) :
330 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
330 Marteau Portée : :
330 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
330 Marteau Dommages Feu :
330 Marteau Dommages Eau :
330 Marteau Dommages Air :
330 Marteau Dommages Neutre :
330 Marteau Renvoie dommages :
330 Marteau Dommages Poussée :
330 Marteau Dommages Critiques :
330 Marteau Dommages Pièges :
330 Marteau Puissance Pièges :
330 Marteau RésistancesRésistance Terre :
330 Marteau Résistance Feu :
330 Marteau Résistance Eau :
330 Marteau Résistance Air :
330 Marteau Résistance Neutre :
330 Marteau % Résistance Terre :
330 Marteau % Résistance Feu :
330 Marteau % Résistance Eau :
330 Marteau % Résistance Air :
330 Marteau % Résistance Neutre :
330 Marteau Résistance Critiques :
330 Marteau Résistance Poussée :
330 Marteau Résistance Terre JCJ :
330 Marteau Résistance Feu JCJ :
330 Marteau Résistance Eau JCJ :
330 Marteau Résistance Air JCJ :
330 Marteau Résistance Neutre JCJ :
330 Marteau % Résistance Terre JCJ :
330 Marteau % Résistance Feu JCJ :
330 Marteau % Résistance Eau JCJ :
330 Marteau % Résistance Air JCJ :
330 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
330 Marteau EffetsIntelligence :
330 Marteau Agilité :
330 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
330 Marteau Armes(dommages Terre) :
330 Marteau (dommages Feu) :
330 Marteau (dommages Eau) :
330 Marteau (dommages Air) :
330 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
330 Marteau Portée : :
330 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
330 Marteau Dommages Feu :
330 Marteau Dommages Eau :
330 Marteau Dommages Air :
330 Marteau Dommages Neutre :
330 Marteau Renvoie dommages :
330 Marteau Dommages Poussée :
330 Marteau Dommages Critiques :
330 Marteau Dommages Pièges :
330 Marteau Puissance Pièges :
330 Marteau RésistancesRésistance Terre :
330 Marteau Résistance Feu :
330 Marteau Résistance Eau :
330 Marteau Résistance Air :
330 Marteau Résistance Neutre :
330 Marteau % Résistance Terre :
330 Marteau % Résistance Feu :
330 Marteau % Résistance Eau :
330 Marteau % Résistance Air :
330 Marteau % Résistance Neutre :
330 Marteau Résistance Critiques :
330 Marteau Résistance Poussée :
330 Marteau Résistance Terre JCJ :
330 Marteau Résistance Feu JCJ :
330 Marteau Résistance Eau JCJ :
330 Marteau Résistance Air JCJ :
330 Marteau Résistance Neutre JCJ :
330 Marteau % Résistance Terre JCJ :
330 Marteau % Résistance Feu JCJ :
330 Marteau % Résistance Eau JCJ :
330 Marteau % Résistance Air JCJ :
330 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
330 Marteau EffetsAgilité :
39 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
47 Marteau Fuite :
39 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
92 Marteau (dommages Feu) :
138 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
72 Marteau (dommages Neutre) :
136 Marteau DommagesDommages Terre :
39 Marteau Dommages Neutre :
41 Marteau Renvoie dommages :
39 Marteau Dommages Poussée :
39 Marteau Dommages Critiques :
39 Marteau Dommages Pièges :
39 Marteau Puissance Pièges :
39 Marteau RésistancesRésistance Terre :
43 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
40 Marteau Résistance Air :
40 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
39 Marteau % Résistance Feu :
39 Marteau % Résistance Eau :
39 Marteau % Résistance Air :
39 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
39 Marteau Résistance Poussée :
39 Marteau Résistance Terre JCJ :
39 Marteau Résistance Feu JCJ :
39 Marteau Résistance Eau JCJ :
39 Marteau Résistance Air JCJ :
39 Marteau Résistance Neutre JCJ :
39 Marteau % Résistance Terre JCJ :
39 Marteau % Résistance Feu JCJ :
39 Marteau % Résistance Eau JCJ :
39 Marteau % Résistance Air JCJ :
39 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
39 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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