Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 58 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 58 pour agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 56Effets
Agilité : 10
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
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976 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
976 Armes Dommages Neutre :
976 Armes Renvoie dommages :
976 Armes Dommages Poussée :
977 Armes Dommages Critiques :
976 Armes Dommages Pièges :
976 Armes Puissance Pièges :
976 Armes RésistancesRésistance Terre :
983 Armes Résistance Feu :
980 Armes Résistance Eau :
981 Armes Résistance Air :
981 Armes Résistance Neutre :
983 Armes % Résistance Terre :
976 Armes % Résistance Feu :
976 Armes % Résistance Eau :
976 Armes % Résistance Air :
976 Armes % Résistance Neutre :
976 Armes Résistance Critiques :
978 Armes Résistance Poussée :
976 Armes Résistance Terre JCJ :
976 Armes Résistance Feu JCJ :
976 Armes Résistance Eau JCJ :
976 Armes Résistance Air JCJ :
976 Armes Résistance Neutre JCJ :
976 Armes % Résistance Terre JCJ :
976 Armes % Résistance Feu JCJ :
976 Armes % Résistance Eau JCJ :
976 Armes % Résistance Air JCJ :
976 Armes % Rés. Neutre JCJ :
976 Armes EffetsAgilité :
640 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
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640 Armes RésistancesRésistance Terre :
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649 Armes Résistance Neutre :
654 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
640 Armes % Résistance Eau :
640 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
640 Armes Résistance Critiques :
642 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Résistance Air JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes EffetsAgilité :
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