Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 26 pour "Agilité" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 26 pour force, agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et dommages.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 27Effets
Force : 16..30
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 33Agilité > 23Effets
Force : 16Agilité : 14
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
199 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
209 Armes Armes(dommages Terre) :
279 Armes (dommages Feu) :
328 Armes (dommages Eau) :
297 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
466 Armes DommagesDommages Terre :
201 Armes Dommages Neutre :
201 Armes Dommages :
199 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
199 Armes Dommages Poussée :
199 Armes Dommages Critiques :
199 Armes Dommages Pièges :
199 Armes Puissance Pièges :
199 Armes RésistancesRésistance Terre :
199 Armes Résistance Feu :
199 Armes Résistance Eau :
199 Armes Résistance Air :
199 Armes Résistance Neutre :
199 Armes % Résistance Terre :
199 Armes % Résistance Feu :
199 Armes % Résistance Eau :
199 Armes % Résistance Air :
199 Armes % Résistance Neutre :
199 Armes Résistance Critiques :
199 Armes Résistance Poussée :
199 Armes Résistance Terre JCJ :
199 Armes Résistance Feu JCJ :
199 Armes Résistance Eau JCJ :
199 Armes Résistance Air JCJ :
199 Armes Résistance Neutre JCJ :
199 Armes % Résistance Terre JCJ :
199 Armes % Résistance Feu JCJ :
199 Armes % Résistance Eau JCJ :
199 Armes % Résistance Air JCJ :
199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
199 Armes EffetsForce :
190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
200 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
326 Armes (dommages Eau) :
293 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
424 Armes DommagesDommages Terre :
192 Armes Dommages Neutre :
192 Armes Dommages :
190 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
190 Armes Dommages Critiques :
190 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
190 Armes Résistance Eau :
190 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
190 Armes % Résistance Feu :
190 Armes % Résistance Eau :
190 Armes % Résistance Air :
190 Armes % Résistance Neutre :
190 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
190 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes EffetsForce :
346 Armes - Critère 1 Agilité :
346 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
355 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes (dommages Feu) :
456 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
530 Armes DommagesDommages Terre :
348 Armes Dommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
346 Armes Dommages Poussée :
346 Armes Dommages Critiques :
346 Armes Dommages Pièges :
346 Armes Puissance Pièges :
346 Armes RésistancesRésistance Terre :
346 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
346 Armes % Résistance Feu :
346 Armes % Résistance Eau :
346 Armes % Résistance Air :
346 Armes % Résistance Neutre :
346 Armes Résistance Critiques :
346 Armes Résistance Poussée :
346 Armes Résistance Terre JCJ :
346 Armes Résistance Feu JCJ :
346 Armes Résistance Eau JCJ :
346 Armes Résistance Air JCJ :
346 Armes Résistance Neutre JCJ :
346 Armes % Résistance Terre JCJ :
346 Armes % Résistance Feu JCJ :
346 Armes % Résistance Eau JCJ :
346 Armes % Résistance Air JCJ :
346 Armes % Rés. Neutre JCJ :
346 Armes Classe
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