Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 26 pour "résistance critiques" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 26 pour Force, Résistance Critiques et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Critiques et (dommages Eau)
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -10..-9Force > 29Effets
Force : 10Chance : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance > 21Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 27Effets
Force : 5Agilité : 20
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 10Intelligence > 16Effets
Force : 10Chance : 10Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 26Effets
Chance : 11..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 27Effets
Force : 16..30
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 22Effets
Force : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 26Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 9Intelligence : 9
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
245 Armes (dommages Eau) :
100 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
400 Armes DommagesDommages Terre :
102 Armes Dommages Neutre :
102 Armes Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
100 Armes Dommages Critiques :
100 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Eau :
100 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
100 Armes % Résistance Feu :
100 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
100 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
100 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
100 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes EffetsForce :
258 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
375 Armes (dommages Eau) :
258 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
470 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
260 Armes Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes EffetsForce :
170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Armes Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Air) :
266 Armes (dommages Neutre) :
382 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
170 Armes Dommages Pièges :
170 Armes Puissance Pièges :
170 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
170 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
170 Armes % Résistance Feu :
170 Armes % Résistance Eau :
170 Armes % Résistance Air :
170 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
170 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Eau JCJ :
170 Armes % Résistance Air JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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