Quelle épée pour un Steamer air/agilité de niveau 123 pour "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer air de niveau 123 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
172 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
253 Épée (dommages Neutre) :
313 Épée DommagesDommages Neutre :
172 Épée Renvoie dommages :
172 Épée Dommages Poussée :
173 Épée Dommages Critiques :
172 Épée Dommages Pièges :
172 Épée Puissance Pièges :
172 Épée RésistancesRésistance Terre :
172 Épée Résistance Neutre :
172 Épée % Résistance Terre :
172 Épée % Résistance Feu :
172 Épée % Résistance Eau :
172 Épée % Résistance Air :
172 Épée % Résistance Neutre :
172 Épée Résistance Critiques :
172 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
172 Épée Résistance Feu JCJ :
172 Épée Résistance Eau JCJ :
172 Épée Résistance Air JCJ :
172 Épée Résistance Neutre JCJ :
172 Épée % Résistance Terre JCJ :
172 Épée % Résistance Feu JCJ :
172 Épée % Résistance Eau JCJ :
172 Épée % Résistance Air JCJ :
172 Épée % Rés. Neutre JCJ :
172 Épée EffetsAgilité :
163 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
173 Épée Armes(dommages Terre) :
237 Épée (dommages Neutre) :
318 Épée DommagesDommages Neutre :
163 Épée Renvoie dommages :
163 Épée Dommages Poussée :
164 Épée Dommages Critiques :
163 Épée Dommages Pièges :
163 Épée Puissance Pièges :
163 Épée RésistancesRésistance Terre :
163 Épée Résistance Neutre :
163 Épée % Résistance Terre :
163 Épée % Résistance Feu :
164 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
163 Épée % Résistance Neutre :
163 Épée Résistance Critiques :
163 Épée Résistance Poussée :
165 Épée Résistance Terre JCJ :
163 Épée Résistance Feu JCJ :
163 Épée Résistance Eau JCJ :
163 Épée Résistance Air JCJ :
163 Épée Résistance Neutre JCJ :
163 Épée % Résistance Terre JCJ :
163 Épée % Résistance Feu JCJ :
163 Épée % Résistance Eau JCJ :
163 Épée % Résistance Air JCJ :
163 Épée % Rés. Neutre JCJ :
163 Épée Critère 3
EffetsAgilité :
279 Épée - Critère 1 Vitalité :
279 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
285 Épée Armes(dommages Terre) :
327 Épée (dommages Neutre) :
376 Épée DommagesDommages Neutre :
279 Épée Renvoie dommages :
279 Épée Dommages Poussée :
280 Épée Dommages Critiques :
279 Épée Dommages Pièges :
279 Épée Puissance Pièges :
279 Épée RésistancesRésistance Terre :
279 Épée Résistance Neutre :
279 Épée % Résistance Terre :
279 Épée % Résistance Feu :
279 Épée % Résistance Eau :
279 Épée % Résistance Air :
279 Épée % Résistance Neutre :
279 Épée Résistance Critiques :
279 Épée Résistance Poussée :
281 Épée Résistance Terre JCJ :
279 Épée Résistance Feu JCJ :
279 Épée Résistance Eau JCJ :
279 Épée Résistance Air JCJ :
279 Épée Résistance Neutre JCJ :
279 Épée % Résistance Terre JCJ :
279 Épée % Résistance Feu JCJ :
279 Épée % Résistance Eau JCJ :
279 Épée % Résistance Air JCJ :
279 Épée % Rés. Neutre JCJ :
279 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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