Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 123 pour "Dommages Terre" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer air de niveau 123 pour agilité, dommages terre et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (dommages neutre)
sans les armes éthérées.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
95 Épée (dommages Neutre) :
84 Épée - Critère 3 DommagesDommages Terre :
84 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
84 Épée Dommages Poussée :
84 Épée Dommages Critiques :
84 Épée Puissance Pièges :
84 Épée RésistancesRésistance Terre :
84 Épée Résistance Neutre :
84 Épée % Résistance Terre :
84 Épée % Résistance Feu :
84 Épée % Résistance Eau :
85 Épée % Résistance Air :
84 Épée % Résistance Neutre :
85 Épée Résistance Critiques :
84 Épée Résistance Poussée :
84 Épée Résistance Terre JCJ :
84 Épée Résistance Feu JCJ :
84 Épée Résistance Eau JCJ :
84 Épée Résistance Air JCJ :
84 Épée Résistance Neutre JCJ :
84 Épée % Résistance Terre JCJ :
84 Épée % Résistance Feu JCJ :
84 Épée % Résistance Eau JCJ :
84 Épée % Résistance Air JCJ :
84 Épée % Rés. Neutre JCJ :
84 Épée EffetsAgilité :
93 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
101 Épée Armes(dommages Terre) :
103 Épée (dommages Neutre) :
93 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
93 Épée Dommages Poussée :
93 Épée Dommages Critiques :
93 Épée Puissance Pièges :
93 Épée RésistancesRésistance Terre :
93 Épée Résistance Neutre :
93 Épée % Résistance Terre :
93 Épée % Résistance Feu :
93 Épée % Résistance Eau :
93 Épée % Résistance Air :
93 Épée % Résistance Neutre :
93 Épée Résistance Critiques :
93 Épée Résistance Poussée :
93 Épée Résistance Terre JCJ :
93 Épée Résistance Feu JCJ :
93 Épée Résistance Eau JCJ :
93 Épée Résistance Air JCJ :
93 Épée Résistance Neutre JCJ :
93 Épée % Résistance Terre JCJ :
93 Épée % Résistance Feu JCJ :
93 Épée % Résistance Eau JCJ :
93 Épée % Résistance Air JCJ :
93 Épée % Rés. Neutre JCJ :
93 Épée EffetsAgilité :
39 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
48 Épée DommagesDommages Terre :
39 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
39 Épée Dommages Poussée :
39 Épée Dommages Critiques :
39 Épée Puissance Pièges :
39 Épée RésistancesRésistance Terre :
39 Épée Résistance Neutre :
39 Épée % Résistance Terre :
39 Épée % Résistance Feu :
40 Épée % Résistance Eau :
39 Épée % Résistance Air :
39 Épée % Résistance Neutre :
39 Épée Résistance Critiques :
39 Épée Résistance Poussée :
40 Épée Résistance Terre JCJ :
39 Épée Résistance Feu JCJ :
39 Épée Résistance Eau JCJ :
39 Épée Résistance Air JCJ :
39 Épée Résistance Neutre JCJ :
39 Épée % Résistance Terre JCJ :
39 Épée % Résistance Feu JCJ :
39 Épée % Résistance Eau JCJ :
39 Épée % Résistance Air JCJ :
39 Épée % Rés. Neutre JCJ :
39 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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