Quelle cape pour un Steamer de niveau 99 pour "% résistance air" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Steamer de niveau 99 pour % résistance air et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air et renvoie dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Air : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesRenvoie dommages :
7 Cape - Critère 3 Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
7 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesRenvoie dommages :
0 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Neutre :
4 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
7 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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