Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 98 pour "% résistance feu" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 98 pour vitalité, % résistance feu et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu et (vol air).
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
448 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
438 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes (vol Air) :
10 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
811 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
1140 Armes (dommages Feu) :
1247 Armes (dommages Eau) :
1133 Armes (dommages Air) :
1178 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes (vol Air) :
811 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
814 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
811 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
823 Armes Résistance Feu :
821 Armes Résistance Eau :
822 Armes Résistance Air :
822 Armes Résistance Neutre :
823 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Eau :
812 Armes % Résistance Air :
812 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
812 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes EffetsVitalité :
809 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
868 Armes Armes(dommages Terre) :
1138 Armes (dommages Feu) :
1245 Armes (dommages Eau) :
1131 Armes (dommages Air) :
1176 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes DommagesDommages Terre :
812 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
809 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
810 Armes Dommages Pièges :
809 Armes Puissance Pièges :
809 Armes RésistancesRésistance Terre :
821 Armes Résistance Feu :
819 Armes Résistance Eau :
820 Armes Résistance Air :
820 Armes Résistance Neutre :
821 Armes % Résistance Terre :
809 Armes % Résistance Feu :
809 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
810 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
810 Armes Résistance Terre JCJ :
809 Armes Résistance Feu JCJ :
809 Armes Résistance Eau JCJ :
809 Armes Résistance Air JCJ :
809 Armes Résistance Neutre JCJ :
809 Armes % Résistance Terre JCJ :
809 Armes % Résistance Feu JCJ :
809 Armes % Résistance Eau JCJ :
809 Armes % Résistance Air JCJ :
809 Armes % Rés. Neutre JCJ :
809 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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