Quelles armes pour un Steamer de niveau 97 pour "Coups Critiques", "Pods" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 97 pour coups critiques, pods et tacle.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, pods et tacle
sans les incarnations.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPods :
2 Armes - Critère 2 Tacle :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
480 Armes (dommages Neutre) :
1131 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
90 Armes - Critère 1 Tacle :
90 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
91 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
108 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
112 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
92 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsCoups Critiques :
89 Armes - Critère 1 Pods :
89 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
658 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Neutre :
93 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
105 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
92 Armes % Résistance Air :
92 Armes % Résistance Neutre :
92 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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