Quel marteau pour un Steamer de niveau 90 pour "Résistance Critiques", "Fuite" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer de niveau 90 pour résistance critiques, fuite et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en résistance critiques, fuite et % résistance eau
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Marteau Fuite :
2 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
39 Marteau (dommages Feu) :
69 Marteau (dommages Eau) :
25 Marteau (dommages Air) :
29 Marteau (dommages Neutre) :
70 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
2 Marteau Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
2 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau - Critère 3 % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsCoups Critiques :
5 Marteau Armes(dommages Terre) :
38 Marteau (dommages Feu) :
67 Marteau (dommages Eau) :
23 Marteau (dommages Air) :
27 Marteau (dommages Neutre) :
70 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau - Critère 3 % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau - Critère 1 Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsCoups Critiques :
6 Marteau Fuite :
2 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
39 Marteau (dommages Feu) :
69 Marteau (dommages Eau) :
25 Marteau (dommages Air) :
29 Marteau (dommages Neutre) :
70 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
2 Marteau Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
2 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau - Critère 1 Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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