Quelles dagues pour un Steamer de niveau 89 pour "Fuite", "Dommages Neutre" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer de niveau 89 pour Fuite, Dommages Neutre et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Fuite, Dommages Neutre et Portée :.
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 84Effets
Intelligence : 26..50Chance : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10Intelligence : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 95Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-26Agilité > 83Effets
Agilité : 6..25Sagesse : 21..25
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-21Agilité > 81Effets
Vitalité : 45Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
336 Dagues Armes(dommages Terre) :
336 Dagues (dommages Feu) :
336 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
336 Dagues Portée : :
336 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
336 Dagues Dommages Neutre :
336 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
336 Dagues Dommages Poussée :
336 Dagues Dommages Critiques :
336 Dagues Dommages Pièges :
336 Dagues Puissance Pièges :
336 Dagues RésistancesRésistance Terre :
336 Dagues Résistance Feu :
336 Dagues Résistance Eau :
336 Dagues Résistance Air :
336 Dagues Résistance Neutre :
336 Dagues % Résistance Terre :
336 Dagues % Résistance Feu :
336 Dagues % Résistance Eau :
336 Dagues % Résistance Air :
336 Dagues % Résistance Neutre :
336 Dagues Résistance Critiques :
336 Dagues Résistance Poussée :
336 Dagues Résistance Terre JCJ :
336 Dagues Résistance Feu JCJ :
336 Dagues Résistance Eau JCJ :
336 Dagues Résistance Air JCJ :
336 Dagues Résistance Neutre JCJ :
336 Dagues % Résistance Terre JCJ :
336 Dagues % Résistance Feu JCJ :
336 Dagues % Résistance Eau JCJ :
336 Dagues % Résistance Air JCJ :
336 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
336 Dagues EffetsCoups Critiques :
336 Dagues Fuite :
336 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
336 Dagues (dommages Feu) :
336 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
336 Dagues Portée : :
336 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
336 Dagues Renvoie dommages :
336 Dagues Dommages Poussée :
336 Dagues Dommages Critiques :
336 Dagues Dommages Pièges :
336 Dagues Puissance Pièges :
336 Dagues RésistancesRésistance Terre :
336 Dagues Résistance Feu :
336 Dagues Résistance Eau :
336 Dagues Résistance Air :
336 Dagues Résistance Neutre :
336 Dagues % Résistance Terre :
336 Dagues % Résistance Feu :
336 Dagues % Résistance Eau :
336 Dagues % Résistance Air :
336 Dagues % Résistance Neutre :
336 Dagues Résistance Critiques :
336 Dagues Résistance Poussée :
336 Dagues Résistance Terre JCJ :
336 Dagues Résistance Feu JCJ :
336 Dagues Résistance Eau JCJ :
336 Dagues Résistance Air JCJ :
336 Dagues Résistance Neutre JCJ :
336 Dagues % Résistance Terre JCJ :
336 Dagues % Résistance Feu JCJ :
336 Dagues % Résistance Eau JCJ :
336 Dagues % Résistance Air JCJ :
336 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
336 Dagues EffetsCoups Critiques :
19 Dagues Fuite :
0 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
34 Dagues (dommages Feu) :
39 Dagues (dommages Eau) :
45 Dagues (dommages Air) :
111 Dagues (dommages Neutre) :
125 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
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2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
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0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
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0 Dagues Résistance Terre JCJ :
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0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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