Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 89 pour "esquive pa" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 89 pour agilité, esquive pa et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 94Effets
Chance : 9..15Agilité : 36..70Sagesse : 14..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
110 Armes Esquive PA :
33 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
420 Armes (dommages Feu) :
562 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
1069 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsAgilité :
746 Armes - Critère 1 Puissance :
746 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1043 Armes (dommages Feu) :
1163 Armes (dommages Eau) :
1062 Armes (dommages Air) :
1027 Armes (dommages Neutre) :
1511 Armes DommagesDommages Terre :
752 Armes Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
746 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
746 Armes Dommages Pièges :
746 Armes Puissance Pièges :
746 Armes RésistancesRésistance Terre :
764 Armes Résistance Feu :
762 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
764 Armes % Résistance Terre :
746 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
747 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
746 Armes Résistance Feu JCJ :
746 Armes Résistance Eau JCJ :
746 Armes Résistance Air JCJ :
746 Armes Résistance Neutre JCJ :
746 Armes % Résistance Terre JCJ :
746 Armes % Résistance Feu JCJ :
746 Armes % Résistance Eau JCJ :
746 Armes % Résistance Air JCJ :
746 Armes % Rés. Neutre JCJ :
746 Armes EffetsAgilité :
720 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
781 Armes Esquive PA :
720 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1020 Armes (dommages Feu) :
1143 Armes (dommages Eau) :
1040 Armes (dommages Air) :
1003 Armes (dommages Neutre) :
1497 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
722 Armes Dommages Critiques :
720 Armes Dommages Pièges :
720 Armes Puissance Pièges :
720 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
736 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
739 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
721 Armes % Résistance Air :
721 Armes % Résistance Neutre :
723 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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