![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 85](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_85.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 85 pour "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 85 pour Agilité et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Résistance Critiques
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
342 Armes (dommages Feu) :
456 Armes (dommages Eau) :
311 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
869 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
2 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
557 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
605 Armes Armes(dommages Terre) :
817 Armes (dommages Feu) :
917 Armes (dommages Eau) :
813 Armes (dommages Air) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1218 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Neutre :
560 Armes Renvoie dommages :
557 Armes Dommages Poussée :
558 Armes Dommages Critiques :
557 Armes Dommages Pièges :
557 Armes Puissance Pièges :
557 Armes RésistancesRésistance Terre :
570 Armes Résistance Feu :
567 Armes Résistance Eau :
568 Armes Résistance Air :
567 Armes Résistance Neutre :
570 Armes % Résistance Terre :
557 Armes % Résistance Feu :
557 Armes % Résistance Eau :
558 Armes % Résistance Air :
557 Armes % Résistance Neutre :
559 Armes Résistance Poussée :
558 Armes Résistance Terre JCJ :
557 Armes Résistance Feu JCJ :
557 Armes Résistance Eau JCJ :
557 Armes Résistance Air JCJ :
557 Armes Résistance Neutre JCJ :
557 Armes % Résistance Terre JCJ :
557 Armes % Résistance Feu JCJ :
557 Armes % Résistance Eau JCJ :
557 Armes % Résistance Air JCJ :
557 Armes % Rés. Neutre JCJ :
557 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
559 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
605 Armes Armes(dommages Terre) :
819 Armes (dommages Feu) :
918 Armes (dommages Eau) :
815 Armes (dommages Air) :
752 Armes (dommages Neutre) :
1220 Armes DommagesDommages Terre :
565 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
559 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
559 Armes Dommages Pièges :
559 Armes Puissance Pièges :
559 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
569 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
559 Armes % Résistance Feu :
559 Armes % Résistance Eau :
560 Armes % Résistance Air :
559 Armes % Résistance Neutre :
561 Armes Résistance Critiques :
559 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
560 Armes Résistance Terre JCJ :
559 Armes Résistance Feu JCJ :
559 Armes Résistance Eau JCJ :
559 Armes Résistance Air JCJ :
559 Armes Résistance Neutre JCJ :
559 Armes % Résistance Terre JCJ :
559 Armes % Résistance Feu JCJ :
559 Armes % Résistance Eau JCJ :
559 Armes % Résistance Air JCJ :
559 Armes % Rés. Neutre JCJ :
559 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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