Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 76 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 76 pour agilité, % rés. neutre jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et intelligence.
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 62Vitalité > 31Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 26..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
562 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
622 Armes Armes(dommages Terre) :
832 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
854 Armes (dommages Air) :
887 Armes (dommages Neutre) :
1277 Armes DommagesDommages Terre :
568 Armes Dommages Neutre :
566 Armes Renvoie dommages :
562 Armes Dommages Poussée :
564 Armes Dommages Critiques :
563 Armes Dommages Pièges :
562 Armes Puissance Pièges :
562 Armes RésistancesRésistance Terre :
570 Armes Résistance Feu :
564 Armes Résistance Eau :
565 Armes Résistance Air :
564 Armes Résistance Neutre :
570 Armes % Résistance Terre :
562 Armes % Résistance Feu :
562 Armes % Résistance Eau :
562 Armes % Résistance Air :
562 Armes % Résistance Neutre :
562 Armes Résistance Critiques :
563 Armes Résistance Poussée :
563 Armes Résistance Terre JCJ :
562 Armes Résistance Feu JCJ :
562 Armes Résistance Eau JCJ :
562 Armes Résistance Air JCJ :
562 Armes Résistance Neutre JCJ :
562 Armes % Résistance Terre JCJ :
562 Armes % Résistance Feu JCJ :
562 Armes % Résistance Eau JCJ :
562 Armes % Résistance Air JCJ :
562 Armes % Rés. Neutre JCJ :
562 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
1026 Armes - Critère 3 Agilité :
1026 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1067 Armes Armes(dommages Terre) :
1244 Armes (dommages Feu) :
1248 Armes (dommages Eau) :
1268 Armes (dommages Air) :
1238 Armes (dommages Neutre) :
1558 Armes DommagesDommages Terre :
1032 Armes Dommages Neutre :
1030 Armes Renvoie dommages :
1026 Armes Dommages Poussée :
1028 Armes Dommages Critiques :
1026 Armes Dommages Pièges :
1026 Armes Puissance Pièges :
1026 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
1029 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1026 Armes % Résistance Feu :
1026 Armes % Résistance Eau :
1026 Armes % Résistance Air :
1026 Armes % Résistance Neutre :
1026 Armes Résistance Critiques :
1027 Armes Résistance Poussée :
1027 Armes Résistance Terre JCJ :
1026 Armes Résistance Feu JCJ :
1026 Armes Résistance Eau JCJ :
1026 Armes Résistance Air JCJ :
1026 Armes Résistance Neutre JCJ :
1026 Armes % Résistance Terre JCJ :
1026 Armes % Résistance Feu JCJ :
1026 Armes % Résistance Eau JCJ :
1026 Armes % Résistance Air JCJ :
1026 Armes EffetsAgilité :
597 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Terre) :
862 Armes (dommages Feu) :
974 Armes (dommages Eau) :
885 Armes (dommages Air) :
843 Armes (dommages Neutre) :
1279 Armes DommagesDommages Terre :
603 Armes Dommages Neutre :
601 Armes Renvoie dommages :
597 Armes Dommages Poussée :
599 Armes Dommages Critiques :
597 Armes Dommages Pièges :
597 Armes Puissance Pièges :
597 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
611 Armes Résistance Eau :
612 Armes Résistance Air :
611 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
597 Armes % Résistance Feu :
597 Armes % Résistance Eau :
597 Armes % Résistance Air :
597 Armes % Résistance Neutre :
598 Armes Résistance Critiques :
599 Armes Résistance Poussée :
598 Armes Résistance Terre JCJ :
597 Armes Résistance Feu JCJ :
597 Armes Résistance Eau JCJ :
597 Armes Résistance Air JCJ :
597 Armes Résistance Neutre JCJ :
597 Armes % Résistance Terre JCJ :
597 Armes % Résistance Feu JCJ :
597 Armes % Résistance Eau JCJ :
597 Armes % Résistance Air JCJ :
597 Armes % Rés. Neutre JCJ :
597 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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