
Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 72 pour "Vitalité" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 72 pour chance, vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 14..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
589 Armes - Critère 2 Initiative :
589 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
834 Armes (dommages Feu) :
947 Armes (dommages Eau) :
850 Armes (dommages Air) :
870 Armes (dommages Neutre) :
1210 Armes DommagesDommages Terre :
592 Armes Dommages Neutre :
591 Armes Renvoie dommages :
589 Armes Dommages Poussée :
590 Armes Dommages Critiques :
590 Armes Dommages Pièges :
589 Armes Puissance Pièges :
589 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
598 Armes Résistance Eau :
599 Armes Résistance Air :
599 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
589 Armes Résistance Critiques :
590 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
589 Armes Résistance Feu JCJ :
589 Armes Résistance Eau JCJ :
589 Armes Résistance Air JCJ :
589 Armes Résistance Neutre JCJ :
589 Armes % Résistance Terre JCJ :
589 Armes % Résistance Feu JCJ :
589 Armes % Résistance Eau JCJ :
589 Armes % Résistance Air JCJ :
589 Armes % Rés. Neutre JCJ :
589 Armes EffetsChance :
529 Armes - Critère 1 Initiative :
529 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
584 Armes Armes(dommages Terre) :
799 Armes (dommages Feu) :
918 Armes (dommages Eau) :
752 Armes (dommages Air) :
809 Armes (dommages Neutre) :
1189 Armes DommagesDommages Terre :
535 Armes Dommages Neutre :
533 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
545 Armes Résistance Feu :
543 Armes Résistance Eau :
544 Armes Résistance Air :
543 Armes Résistance Neutre :
545 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
529 Armes % Résistance Eau :
529 Armes % Résistance Air :
529 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
530 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes EffetsChance :
968 Armes - Critère 1 Vitalité :
968 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1012 Armes Armes(dommages Terre) :
1170 Armes (dommages Feu) :
1276 Armes (dommages Eau) :
1140 Armes (dommages Air) :
1182 Armes (dommages Neutre) :
1459 Armes DommagesDommages Terre :
971 Armes Dommages Neutre :
970 Armes Renvoie dommages :
968 Armes Dommages Poussée :
969 Armes Dommages Critiques :
969 Armes Dommages Pièges :
968 Armes Puissance Pièges :
968 Armes RésistancesRésistance Terre :
976 Armes Résistance Feu :
977 Armes Résistance Eau :
978 Armes Résistance Air :
978 Armes Résistance Neutre :
976 Armes % Résistance Terre :
968 Armes % Résistance Feu :
968 Armes % Résistance Eau :
968 Armes % Résistance Air :
968 Armes % Résistance Neutre :
968 Armes Résistance Critiques :
969 Armes Résistance Poussée :
969 Armes Résistance Terre JCJ :
968 Armes Résistance Feu JCJ :
968 Armes Résistance Eau JCJ :
968 Armes Résistance Air JCJ :
968 Armes Résistance Neutre JCJ :
968 Armes % Résistance Terre JCJ :
968 Armes % Résistance Feu JCJ :
968 Armes % Résistance Eau JCJ :
968 Armes % Résistance Air JCJ :
968 Armes % Rés. Neutre JCJ :
968 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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