
Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 72 pour "Vitalité" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 72 pour chance, vitalité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 14..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
565 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
620 Armes Tacle :
565 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
811 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
826 Armes (dommages Air) :
845 Armes (dommages Neutre) :
1208 Armes DommagesDommages Terre :
568 Armes Dommages Neutre :
567 Armes Renvoie dommages :
565 Armes Dommages Poussée :
566 Armes Dommages Critiques :
566 Armes Dommages Pièges :
565 Armes Puissance Pièges :
565 Armes RésistancesRésistance Terre :
574 Armes Résistance Feu :
574 Armes Résistance Eau :
575 Armes Résistance Air :
575 Armes Résistance Neutre :
574 Armes % Résistance Terre :
565 Armes % Résistance Feu :
565 Armes % Résistance Eau :
565 Armes % Résistance Air :
565 Armes % Résistance Neutre :
565 Armes Résistance Critiques :
566 Armes Résistance Poussée :
566 Armes Résistance Terre JCJ :
565 Armes Résistance Feu JCJ :
565 Armes Résistance Eau JCJ :
565 Armes Résistance Air JCJ :
565 Armes Résistance Neutre JCJ :
565 Armes % Résistance Terre JCJ :
565 Armes % Résistance Feu JCJ :
565 Armes % Résistance Eau JCJ :
565 Armes % Résistance Air JCJ :
565 Armes % Rés. Neutre JCJ :
565 Armes EffetsChance :
493 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
550 Armes Tacle :
493 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
764 Armes (dommages Feu) :
885 Armes (dommages Eau) :
717 Armes (dommages Air) :
774 Armes (dommages Neutre) :
1182 Armes DommagesDommages Terre :
499 Armes Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
493 Armes Dommages Poussée :
494 Armes Dommages Critiques :
494 Armes Dommages Pièges :
493 Armes Puissance Pièges :
493 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
508 Armes Résistance Air :
507 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
493 Armes % Résistance Feu :
493 Armes % Résistance Eau :
493 Armes % Résistance Air :
493 Armes % Résistance Neutre :
493 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
494 Armes Résistance Terre JCJ :
493 Armes Résistance Feu JCJ :
493 Armes Résistance Eau JCJ :
493 Armes Résistance Air JCJ :
493 Armes Résistance Neutre JCJ :
493 Armes % Résistance Terre JCJ :
493 Armes % Résistance Feu JCJ :
493 Armes % Résistance Eau JCJ :
493 Armes % Résistance Air JCJ :
493 Armes % Rés. Neutre JCJ :
493 Armes EffetsChance :
968 Armes - Critère 1 Vitalité :
968 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1012 Armes Armes(dommages Terre) :
1170 Armes (dommages Feu) :
1276 Armes (dommages Eau) :
1140 Armes (dommages Air) :
1182 Armes (dommages Neutre) :
1459 Armes DommagesDommages Terre :
971 Armes Dommages Neutre :
970 Armes Renvoie dommages :
968 Armes Dommages Poussée :
969 Armes Dommages Critiques :
969 Armes Dommages Pièges :
968 Armes Puissance Pièges :
968 Armes RésistancesRésistance Terre :
976 Armes Résistance Feu :
977 Armes Résistance Eau :
978 Armes Résistance Air :
978 Armes Résistance Neutre :
976 Armes % Résistance Terre :
968 Armes % Résistance Feu :
968 Armes % Résistance Eau :
968 Armes % Résistance Air :
968 Armes % Résistance Neutre :
968 Armes Résistance Critiques :
969 Armes Résistance Poussée :
969 Armes Résistance Terre JCJ :
968 Armes Résistance Feu JCJ :
968 Armes Résistance Eau JCJ :
968 Armes Résistance Air JCJ :
968 Armes Résistance Neutre JCJ :
968 Armes % Résistance Terre JCJ :
968 Armes % Résistance Feu JCJ :
968 Armes % Résistance Eau JCJ :
968 Armes % Résistance Air JCJ :
968 Armes % Rés. Neutre JCJ :
968 Armes Classe
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