
Quel marteau pour un Steamer de niveau 65 pour "(vol feu)", "dommages pièges" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer de niveau 65 pour (vol feu), dommages pièges et puissance.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), dommages pièges et puissance.
Effets
Vitalité : 16..25
Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7
(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20
Puissance : 6..10
Vitalité : 11..20
Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3
(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20
Puissance : 3..7
Initiative : 51..100
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25
Intelligence : 16..25
Puissance : 1..5
Initiative : 51..100
Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Puissance : 4..5
Vitalité : 21..25
Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
7 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
13 Marteau Armes(dommages Terre) :
56 Marteau (dommages Feu) :
98 Marteau (dommages Eau) :
32 Marteau (dommages Air) :
38 Marteau (dommages Neutre) :
90 Marteau DommagesDommages Terre :
8 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
7 Marteau Dommages Poussée :
7 Marteau Dommages Critiques :
7 Marteau Dommages Pièges :
7 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau Résistance Feu :
7 Marteau Résistance Eau :
8 Marteau Résistance Air :
8 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
7 Marteau % Résistance Air :
7 Marteau % Résistance Neutre :
7 Marteau Résistance Critiques :
7 Marteau Résistance Poussée :
7 Marteau Résistance Terre JCJ :
7 Marteau Résistance Feu JCJ :
7 Marteau Résistance Eau JCJ :
7 Marteau Résistance Air JCJ :
7 Marteau Résistance Neutre JCJ :
7 Marteau % Résistance Terre JCJ :
7 Marteau % Résistance Feu JCJ :
7 Marteau % Résistance Eau JCJ :
7 Marteau % Résistance Air JCJ :
7 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
7 Marteau EffetsPuissance :
8 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
57 Marteau (dommages Feu) :
99 Marteau (dommages Eau) :
33 Marteau (dommages Air) :
39 Marteau (dommages Neutre) :
91 Marteau (vol Feu) :
8 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
8 Marteau Dommages Critiques :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
8 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
8 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau EffetsCoups Critiques :
9 Marteau Armes(dommages Terre) :
50 Marteau (dommages Feu) :
94 Marteau (dommages Eau) :
28 Marteau (dommages Air) :
32 Marteau (dommages Neutre) :
87 Marteau (vol Feu) :
1 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
5 Marteau Résistance Feu :
1 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
5 Marteau % Résistance Terre :
1 Marteau % Résistance Feu :
1 Marteau % Résistance Eau :
1 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
1 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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