Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 59 pour "résistance air" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 59 pour agilité, résistance air et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et vitalité.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
441 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
485 Armes Armes(dommages Terre) :
642 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
445 Armes Résistance Feu :
441 Armes Résistance Eau :
441 Armes Résistance Air :
441 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
445 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes EffetsAgilité :
786 Armes - Critère 1 Vitalité :
786 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
820 Armes Armes(dommages Terre) :
945 Armes (dommages Feu) :
1031 Armes (dommages Eau) :
967 Armes (dommages Air) :
933 Armes (dommages Neutre) :
1220 Armes DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Neutre :
788 Armes Renvoie dommages :
786 Armes Dommages Poussée :
787 Armes Dommages Critiques :
786 Armes Dommages Pièges :
786 Armes Puissance Pièges :
786 Armes RésistancesRésistance Terre :
795 Armes Résistance Feu :
792 Armes Résistance Eau :
793 Armes Résistance Neutre :
795 Armes % Résistance Terre :
786 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
786 Armes % Résistance Air :
786 Armes % Résistance Neutre :
786 Armes Résistance Critiques :
787 Armes Résistance Poussée :
787 Armes Résistance Terre JCJ :
786 Armes Résistance Feu JCJ :
786 Armes Résistance Eau JCJ :
786 Armes Résistance Air JCJ :
786 Armes Résistance Neutre JCJ :
786 Armes % Résistance Terre JCJ :
786 Armes % Résistance Feu JCJ :
786 Armes % Résistance Eau JCJ :
786 Armes % Résistance Air JCJ :
786 Armes % Rés. Neutre JCJ :
786 Armes EffetsAgilité :
461 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
506 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
689 Armes (dommages Air) :
645 Armes (dommages Neutre) :
1025 Armes DommagesDommages Terre :
466 Armes Dommages Neutre :
465 Armes Renvoie dommages :
461 Armes Dommages Poussée :
463 Armes Dommages Critiques :
461 Armes Dommages Pièges :
461 Armes Puissance Pièges :
461 Armes RésistancesRésistance Terre :
469 Armes Résistance Feu :
462 Armes Résistance Eau :
462 Armes Résistance Air :
461 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
469 Armes % Résistance Terre :
461 Armes % Résistance Feu :
461 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
461 Armes % Résistance Neutre :
461 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
462 Armes Résistance Terre JCJ :
461 Armes Résistance Feu JCJ :
461 Armes Résistance Eau JCJ :
461 Armes Résistance Air JCJ :
461 Armes Résistance Neutre JCJ :
461 Armes % Résistance Terre JCJ :
461 Armes % Résistance Feu JCJ :
461 Armes % Résistance Eau JCJ :
461 Armes % Résistance Air JCJ :
461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
461 Armes Classe
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