Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 59 pour "(dommages terre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 59 pour force, (dommages terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et (dommages feu).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
673 Armes Armes(dommages Terre) :
627 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
627 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
886 Armes (dommages Air) :
900 Armes (dommages Neutre) :
1359 Armes DommagesDommages Terre :
629 Armes Dommages Neutre :
629 Armes Renvoie dommages :
627 Armes Dommages Poussée :
629 Armes Dommages Critiques :
627 Armes Dommages Pièges :
627 Armes Puissance Pièges :
627 Armes RésistancesRésistance Terre :
636 Armes Résistance Feu :
631 Armes Résistance Eau :
632 Armes Résistance Air :
632 Armes Résistance Neutre :
636 Armes % Résistance Terre :
627 Armes % Résistance Feu :
627 Armes % Résistance Eau :
627 Armes % Résistance Air :
627 Armes % Résistance Neutre :
627 Armes Résistance Critiques :
628 Armes Résistance Poussée :
628 Armes Résistance Terre JCJ :
627 Armes Résistance Feu JCJ :
627 Armes Résistance Eau JCJ :
627 Armes Résistance Air JCJ :
627 Armes Résistance Neutre JCJ :
627 Armes % Résistance Terre JCJ :
627 Armes % Résistance Feu JCJ :
627 Armes % Résistance Eau JCJ :
627 Armes % Résistance Air JCJ :
627 Armes % Rés. Neutre JCJ :
627 Armes EffetsForce :
765 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
804 Armes Armes(dommages Feu) :
765 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
991 Armes (dommages Air) :
997 Armes (dommages Neutre) :
1272 Armes DommagesDommages Terre :
769 Armes Dommages Neutre :
767 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
767 Armes Dommages Critiques :
765 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
775 Armes Résistance Feu :
769 Armes Résistance Eau :
770 Armes Résistance Air :
770 Armes Résistance Neutre :
775 Armes % Résistance Terre :
765 Armes % Résistance Feu :
765 Armes % Résistance Eau :
765 Armes % Résistance Air :
765 Armes % Résistance Neutre :
765 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes EffetsForce :
624 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
665 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
848 Armes (dommages Air) :
857 Armes (dommages Neutre) :
1132 Armes DommagesDommages Terre :
626 Armes Dommages Neutre :
626 Armes Renvoie dommages :
624 Armes Dommages Poussée :
626 Armes Dommages Critiques :
624 Armes Dommages Pièges :
624 Armes Puissance Pièges :
624 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
631 Armes Résistance Eau :
632 Armes Résistance Air :
632 Armes Résistance Neutre :
638 Armes % Résistance Terre :
624 Armes % Résistance Feu :
624 Armes % Résistance Eau :
624 Armes % Résistance Air :
624 Armes % Résistance Neutre :
624 Armes Résistance Critiques :
626 Armes Résistance Poussée :
625 Armes Résistance Terre JCJ :
624 Armes Résistance Feu JCJ :
624 Armes Résistance Eau JCJ :
624 Armes Résistance Air JCJ :
624 Armes Résistance Neutre JCJ :
624 Armes % Résistance Terre JCJ :
624 Armes % Résistance Feu JCJ :
624 Armes % Résistance Eau JCJ :
624 Armes % Résistance Air JCJ :
624 Armes % Rés. Neutre JCJ :
624 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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