Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 59 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 59 pour force et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force et fuite.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
393 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
294 Armes (dommages Neutre) :
736 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsForce :
441 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
682 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
443 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
456 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
456 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
443 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes Critère 3
EffetsForce :
446 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
488 Armes Fuite :
446 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
628 Armes (dommages Feu) :
770 Armes (dommages Eau) :
686 Armes (dommages Air) :
694 Armes (dommages Neutre) :
951 Armes DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Neutre :
448 Armes Renvoie dommages :
446 Armes Dommages Poussée :
446 Armes Dommages Critiques :
446 Armes Dommages Pièges :
446 Armes Puissance Pièges :
446 Armes RésistancesRésistance Terre :
461 Armes Résistance Feu :
454 Armes Résistance Eau :
455 Armes Résistance Air :
455 Armes Résistance Neutre :
461 Armes % Résistance Terre :
446 Armes % Résistance Feu :
446 Armes % Résistance Eau :
446 Armes % Résistance Air :
446 Armes % Résistance Neutre :
446 Armes Résistance Critiques :
448 Armes Résistance Poussée :
446 Armes Résistance Terre JCJ :
446 Armes Résistance Feu JCJ :
446 Armes Résistance Eau JCJ :
446 Armes Résistance Air JCJ :
446 Armes Résistance Neutre JCJ :
446 Armes % Résistance Terre JCJ :
446 Armes % Résistance Feu JCJ :
446 Armes % Résistance Eau JCJ :
446 Armes % Résistance Air JCJ :
446 Armes % Rés. Neutre JCJ :
446 Armes Classe
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