Quel anneau pour un Steamer de niveau 57 pour "Fuite", "(vol Feu)" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une steamer de niveau 57 pour Fuite, (vol Feu) et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Fuite, (vol Feu) et Dommages Poussée
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Air : 4..5Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..20Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Eau : 2..3Fuite : 2..3
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Poussée : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Anneau Armes(dommages Terre) :
1 Anneau (dommages Neutre) :
1 Anneau (vol Feu) :
1 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
3 Anneau Renvoie dommages :
2 Anneau Dommages Poussée :
1 Anneau - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Anneau Dommages Pièges :
2 Anneau Puissance Pièges :
1 Anneau RésistancesRésistance Terre :
6 Anneau Résistance Neutre :
3 Anneau % Résistance Terre :
5 Anneau % Résistance Feu :
4 Anneau % Résistance Eau :
3 Anneau % Résistance Air :
6 Anneau % Résistance Neutre :
2 Anneau Résistance Critiques :
4 Anneau Résistance Poussée :
1 Anneau Résistance Terre JCJ :
2 Anneau Résistance Feu JCJ :
2 Anneau Résistance Eau JCJ :
2 Anneau Résistance Air JCJ :
2 Anneau Résistance Neutre JCJ :
2 Anneau % Résistance Terre JCJ :
2 Anneau % Résistance Feu JCJ :
2 Anneau % Résistance Eau JCJ :
2 Anneau % Résistance Air JCJ :
2 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
2 Anneau EffetsCoups Critiques :
26 Anneau Fuite :
3 Anneau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
3 Anneau (dommages Neutre) :
3 Anneau DommagesDommages Neutre :
5 Anneau Renvoie dommages :
4 Anneau Dommages Poussée :
3 Anneau - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Anneau Dommages Pièges :
4 Anneau Puissance Pièges :
3 Anneau RésistancesRésistance Terre :
8 Anneau Résistance Feu :
11 Anneau Résistance Eau :
11 Anneau Résistance Air :
11 Anneau Résistance Neutre :
5 Anneau % Résistance Terre :
7 Anneau % Résistance Feu :
6 Anneau % Résistance Eau :
5 Anneau % Résistance Air :
8 Anneau % Résistance Neutre :
4 Anneau Résistance Critiques :
6 Anneau Résistance Poussée :
3 Anneau Résistance Terre JCJ :
4 Anneau Résistance Feu JCJ :
4 Anneau Résistance Eau JCJ :
4 Anneau Résistance Air JCJ :
4 Anneau Résistance Neutre JCJ :
4 Anneau % Résistance Terre JCJ :
4 Anneau % Résistance Feu JCJ :
4 Anneau % Résistance Eau JCJ :
4 Anneau % Résistance Air JCJ :
4 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
4 Anneau EffetsCoups Critiques :
25 Anneau Fuite :
2 Anneau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
2 Anneau (dommages Neutre) :
2 Anneau (vol Feu) :
2 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
4 Anneau Renvoie dommages :
3 Anneau Dommages Critiques :
2 Anneau Dommages Pièges :
3 Anneau Puissance Pièges :
2 Anneau RésistancesRésistance Terre :
7 Anneau Résistance Feu :
10 Anneau Résistance Eau :
10 Anneau Résistance Air :
10 Anneau Résistance Neutre :
4 Anneau % Résistance Terre :
6 Anneau % Résistance Feu :
5 Anneau % Résistance Eau :
4 Anneau % Résistance Air :
7 Anneau % Résistance Neutre :
3 Anneau Résistance Critiques :
5 Anneau Résistance Poussée :
2 Anneau Résistance Terre JCJ :
3 Anneau Résistance Feu JCJ :
3 Anneau Résistance Eau JCJ :
3 Anneau Résistance Air JCJ :
3 Anneau Résistance Neutre JCJ :
3 Anneau % Résistance Terre JCJ :
3 Anneau % Résistance Feu JCJ :
3 Anneau % Résistance Eau JCJ :
3 Anneau % Résistance Air JCJ :
3 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
3 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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