
Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 57 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 57 pour Force et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 52Effets
Force : 21..40Agilité : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 48Effets
Force : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 47Effets
Force : 16..30Agilité : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1857 Armes Armes(dommages Terre) :
1857 Armes (dommages Feu) :
1857 Armes (dommages Eau) :
1857 Armes (dommages Air) :
1857 Armes (dommages Neutre) :
1857 Armes Portée : :
1857 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1857 Armes Dommages Neutre :
1857 Armes Renvoie dommages :
1857 Armes Dommages Poussée :
1857 Armes Dommages Critiques :
1857 Armes Dommages Pièges :
1857 Armes Puissance Pièges :
1857 Armes RésistancesRésistance Terre :
1857 Armes Résistance Feu :
1857 Armes Résistance Eau :
1857 Armes Résistance Air :
1857 Armes Résistance Neutre :
1857 Armes % Résistance Terre :
1857 Armes % Résistance Feu :
1857 Armes % Résistance Eau :
1857 Armes % Résistance Air :
1857 Armes % Résistance Neutre :
1857 Armes Résistance Critiques :
1857 Armes Résistance Poussée :
1857 Armes Résistance Terre JCJ :
1857 Armes Résistance Feu JCJ :
1857 Armes Résistance Eau JCJ :
1857 Armes Résistance Air JCJ :
1857 Armes Résistance Neutre JCJ :
1857 Armes % Résistance Terre JCJ :
1857 Armes % Résistance Feu JCJ :
1857 Armes % Résistance Eau JCJ :
1857 Armes % Résistance Air JCJ :
1857 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1857 Armes EffetsForce :
425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
466 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
742 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
666 Armes (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Terre :
429 Armes Dommages Neutre :
428 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
427 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
433 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
434 Armes Résistance Neutre :
440 Armes % Résistance Terre :
425 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
427 Armes Résistance Poussée :
426 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes Critère 3
EffetsForce :
1857 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1857 Armes Armes(dommages Terre) :
1857 Armes (dommages Feu) :
1857 Armes (dommages Eau) :
1857 Armes (dommages Air) :
1857 Armes (dommages Neutre) :
1857 Armes Portée : :
1857 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1857 Armes Dommages Neutre :
1857 Armes Renvoie dommages :
1857 Armes Dommages Poussée :
1857 Armes Dommages Critiques :
1857 Armes Dommages Pièges :
1857 Armes Puissance Pièges :
1857 Armes RésistancesRésistance Terre :
1857 Armes Résistance Feu :
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1857 Armes % Résistance Terre :
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1857 Armes % Résistance Neutre :
1857 Armes Résistance Critiques :
1857 Armes Résistance Poussée :
1857 Armes Résistance Terre JCJ :
1857 Armes Résistance Feu JCJ :
1857 Armes Résistance Eau JCJ :
1857 Armes Résistance Air JCJ :
1857 Armes Résistance Neutre JCJ :
1857 Armes % Résistance Terre JCJ :
1857 Armes % Résistance Feu JCJ :
1857 Armes % Résistance Eau JCJ :
1857 Armes % Résistance Air JCJ :
1857 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1857 Armes Classe
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