
Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 57 pour "tacle" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 57 pour Force, Tacle et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et % Rés. Neutre JCJ
sans les objets avec des conditions.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 26..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Armes Tacle :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
20 Armes (dommages Neutre) :
116 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes - Critère 3 EffetsForce :
36 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
46 Armes Armes(dommages Terre) :
49 Armes (dommages Neutre) :
125 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes - Critère 3 EffetsForce :
37 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
46 Armes Tacle :
37 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
50 Armes (dommages Neutre) :
126 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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