
Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 57 pour "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 57 pour Force et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force et Dommages
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 58
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Armes Armes(dommages Terre) :
113 Armes (dommages Feu) :
174 Armes (dommages Eau) :
125 Armes (dommages Air) :
119 Armes (dommages Neutre) :
297 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Dommages :
6 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
9 Armes Résistance Neutre :
9 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsForce :
155 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
176 Armes Armes(dommages Terre) :
233 Armes (dommages Feu) :
307 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
257 Armes (dommages Neutre) :
361 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Dommages :
155 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
155 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes RésistancesRésistance Terre :
158 Armes Résistance Feu :
156 Armes Résistance Eau :
157 Armes Résistance Air :
157 Armes Résistance Neutre :
158 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
155 Armes % Résistance Eau :
155 Armes % Résistance Air :
155 Armes % Résistance Neutre :
155 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
155 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes EffetsForce :
151 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
173 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
303 Armes (dommages Eau) :
264 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
359 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
154 Armes Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
152 Armes Dommages Critiques :
151 Armes Dommages Pièges :
151 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
154 Armes Résistance Feu :
152 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
154 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
151 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
151 Armes Résistance Critiques :
153 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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