Quelles armes pour un Steamer de niveau 52 pour "coups critiques", "retrait pm" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 52 pour coups critiques, retrait pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, retrait pm et esquive pa.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PA :
2 Armes - Critère 3 Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
226 Armes (dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
261 Armes (dommages Neutre) :
663 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
47 Armes - Critère 1 Esquive PA :
47 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
395 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
681 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsCoups Critiques :
47 Armes - Critère 1 Retrait PM :
47 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
394 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
682 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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